Re: [情報] 《刺客教條:黑旗》銷量突破200萬套

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (Ba葛)時間3周前 (2026/07/13 13:13), 3周前編輯推噓21(21030)
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那個啦 假日大概玩了五小時 進度到家園系統開放 大概講一下我自己的感覺 ※ 引述《w0005151 (藍廳)》之銘言: : 玩了一個下午 : 覺得戰鬥滿膩的 : 是滿好奇想問 : 大家真的比較喜歡這種QTE式戰鬥嗎? : 就是一直格擋反殺格擋反殺 關於戰鬥這點齁 其實不太需要專注於格檔反殺的動作 這代多了斯巴達踢和拐腳 按鈕是 R2+□和R2+X 戰鬥就是R1砍個1~3下 依照地形搭配 懸崖就斯巴達踢 一般地形就拐腳 拐腳後可以強制處決 就算帶名BOSS也是直接殺 但是處決有個大問題 就是會強制進入特寫 直接把畫面偏移 建議要搭配R3旋轉速度去補正 包含開船也一樣 預設的旋轉畫面真的太慢 只是這代繼承了暗影的老問題 按鍵優化不是很好 造成有些需要常常使用的按鈕會放在奇怪的位子 像是奔跑L3,鷹眼R3 但是這代因為常常有跑酷的問題 奔跑很容易中斷 造成行動到一半又要重按一次 後來索性改掉 奔跑按住R2 鷹眼長按上 整個優化體驗就好了起來 然後 這代改良最多的是主線流程 前面有人提到的跟蹤失敗也沒影響的問題 再來就是一些武器和船武裝的提早取得 像是神兵繩標還有迫擊砲 再來就是追逐戰 會直接設定敵人的終點 可惜就是船歌 如果跑太慢還是會飛走 然後 UBI互動商店現在有把紅光格檔的武器 這商店就和暗影的一樣 都是用遊戲內能拿到的特殊貨幣去換 這把真的世界強 野蠻兵不足為懼 補充個 這次日文肯威聲優換人了 所以聽不到海馬配音了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.33.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1783919607.A.905.html ※ 編輯: Barrel (61.231.33.169 臺灣), 07/13/2026 13:18:04

07/13 14:22, 3周前 , 1F
船歌有好追一點,不過還是覺得很煩
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07/13 14:26, 3周前 , 2F
新的日配感覺跟愛德華超不搭,還是習慣津叔的版本
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07/13 14:50, 3周前 , 3F
奔跑L3 XDDDDDDDD 學魂2腦袋有洞的配置
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07/13 14:52, 3周前 , 4F
L3奔跑的遊戲不也蠻多的嗎
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07/13 14:59, 3周前 , 5F
一狗票啊,RE9跟人機迷網也是L3奔跑
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07/13 15:01, 3周前 , 6F
斯巴達踢原版就有了,只是要在懸崖才會觸發
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07/13 15:06, 3周前 , 7F
踢在牆邊或是有桶子之類的就可以讓他失衡然後掃腿處覺
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07/13 15:06, 3周前 , 8F
或是繩標拉過來也可以接掃腿
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07/13 15:08, 3周前 , 9F
跟蹤再找藥那邊改的最明顯 本來又臭又長還有完全同步要
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07/13 15:08, 3周前 , 10F
你殺鱷魚 竊聽很多都改成到定點或是蹲草叢就可以解決了
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07/13 15:13, 3周前 , 11F
記錯原版好像是是懸崖斯巴達衝撞,不是踢擊
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07/13 15:16, 3周前 , 12F
壓L3一下推搖桿跑步 早在PS3時期一堆遊戲都這樣了
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07/13 15:17, 3周前 , 13F
這配置習慣後很好用阿 至少不用浪費一顆鍵當跑步用
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07/13 15:52, 3周前 , 14F
一直覺得這種R3L3按法會不會很傷按鈕?
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07/13 15:59, 3周前 , 15F
按下去 有些搖桿的裡面是塑膠支撐的很容易斷裂
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07/13 16:41, 3周前 , 16F
UBI的遊戲輔助跟自訂按鍵滿齊全的,如果有自動奔跑/翻越我
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07/13 16:41, 3周前 , 17F
都打開,像是幻象的偷竊我也是直接省略,省力省心
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07/13 17:22, 3周前 , 18F
船歌現在超好追了吧 會停在那邊大概五秒 慢跑過去都還
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07/13 17:22, 3周前 , 19F
撿得到XD
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07/13 18:23, 3周前 , 20F
L3超好用
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07/13 18:26, 3周前 , 21F
拐腳 舊版也有
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07/13 18:27, 3周前 , 22F
當時打胖子 好用
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07/13 21:20, 3周前 , 23F
請問阿泰爾跟Ezio的武器推薦哪一把?
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07/13 21:26, 3周前 , 24F
e叔的 可以招架紅光真的很猛
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07/13 21:27, 3周前 , 25F
當然E叔 野蠻兵閃紅光拿斧頭尻你都能擋
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07/13 22:35, 3周前 , 26F
可格擋紅光那把一定要弄到手,整個戰鬥幾乎都可以是無腦彈
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07/13 22:35, 3周前 , 27F
反了
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07/13 22:55, 3周前 , 28F
確實,一直無腦彈反甚至覺得有些無聊,但換用阿泰爾的
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07/13 22:55, 3周前 , 29F
刀打了一下又默默換回去
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07/13 22:56, 3周前 , 30F
另外再請問一下,甚麼條件下會觸發主角拿槍抵住敵人處
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07/13 22:56, 3周前 , 31F
決的動畫啊?
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07/13 23:16, 3周前 , 32F
L3奔跑不就一大堆 美式FPS 的預設?
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07/13 23:32, 3周前 , 33F
現在的玩家已經不知道以前L3奔跑是預設XXD
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07/14 00:11, 3周前 , 34F
L3跑步不是滿地都是嗎,戰鬼12、蜘蛛人12、暗影者、龍
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07/14 00:11, 3周前 , 35F
族教義2、FF7RB,舉不完
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07/14 00:25, 3周前 , 36F
我也在想點蘑菇頭跑步有這麼少見嗎...
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07/14 06:53, 3周前 , 37F
奇怪的是你,L3奔跑很多
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07/14 07:08, 3周前 , 38F
零距離暴頭我自己是用近戰範圍的快速開槍(r2+三角)弄出
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07/14 07:08, 3周前 , 39F
來的
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07/14 09:33, 3周前 , 40F
E叔那把我用了一下默默換回去了,改拿反擊回血
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07/14 10:13, 3周前 , 41F
巫師3也是L3跑步
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07/14 11:05, 3周前 , 42F
巫師3一開始其實是按X跑步,後面才加入L3跑步
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07/14 11:06, 3周前 , 43F
不過我也是按L3跑步派的,個人覺得L蘑菇頭移動,按L
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07/14 11:06, 3周前 , 44F
3跑步,都放在同一鈕剛剛好
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07/14 14:29, 3周前 , 45F
L3按一下就可以跑步了 不用全程按著 我當初不懂就是全程按著
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07/14 19:22, 3周前 , 46F
跑步不用耗體的遊戲很多都是點一下L3就切換跑步
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07/14 19:22, 3周前 , 47F
需要跑步鍵的多是有控耐力需求才這麼設計
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07/15 03:13, 3周前 , 48F
L3奔跑的遊戲一大堆 說這不順手只是習慣問題 說這奇怪也
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07/15 03:13, 3周前 , 49F
滿奇怪的
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07/15 12:49, 3周前 , 50F
L3奔跑超常見啊
07/15 12:49, 50F

07/15 20:25, 3周前 , 51F
應該是老玩家 以前的奔跑是R2(高姿態)+方向鍵
07/15 20:25, 51F
文章代碼(AID): #1gL7Fta5 (PlayStation)
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