討論串[情報] 《刺客教條:黑旗》銷量突破200萬套
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那個啦. 假日大概玩了五小時. 進度到家園系統開放. 大概講一下我自己的感覺關於戰鬥這點齁. 其實不太需要專注於格檔反殺的動作. 這代多了斯巴達踢和拐腳. 按鈕是 R2+□和R2+X. 戰鬥就是R1砍個1~3下. 依照地形搭配. 懸崖就斯巴達踢. 一般地形就拐腳. 拐腳後可以強制處決. 就算帶名BO
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玩了一個下午. 覺得戰鬥滿膩的. 是滿好奇想問. 大家真的比較喜歡這種QTE式戰鬥嗎?. 搜尋了一下後期好像也不會有什麼變化. 這代裝備系統看起來也沒太多RPG要素. 就是一直格擋反殺格擋反殺. 偶爾開開槍. 潛行還要小心翼翼也沒啥意義. 當然我也不喜歡某幾代潛行失敗直接失去同步. 起源奧德賽被人詬
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《刺客教條:黑旗 同步重置》銷量已經突破200萬套. 無論你是再次與我們揚帆啟航,還是第一次登上寒鴨號,團隊由衷的感謝你們!. https://i.mopix.cc/dzwItx.jpg. https://x.com/assassinscreed/status/2075640228912443549
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