[心得] Relink無盡黃昏 一週目通關感想

看板PlayStation (Play Station - PS)作者 (アドル)時間1小時前 (2026/07/10 12:47), 編輯推噓0(006)
留言6則, 2人參與, 38分鐘前最新討論串1/1
本篇無劇情雷(是說這遊戲有劇情???) 但有部分遊玩系統和登場Boss雷 不過如果你已經看過官方預告有哪三隻Boss 那對你來說就不算雷了 除了前期升等考有兩個NPC當Boss外 剩下真的就那三隻,至少一週目是這樣 二週目我掃了一下已開的關卡,也沒有新的 遊玩起來的整體情緒大概是 剛開玩感到興奮 被換色怪轟炸和千篇一律的"傷害上限"配裝感到厭煩 打到新世界Boss野團全滅 續戰3次最終過關找回以往初見Proud大巴的感動 怎麼又有路西法關然後開場就DPS檢定全滅感到無言 打完最終Boss天元進到二週目,被農要素嚇到興致快沒 所以跑來打這篇 整個DLC內容說值嗎,在那些換色怪轟炸下我本來覺得不太值 但想想多6個新操作角色加3大Boss 然後舊角又有強化要素,即使是打換色怪,也多了個目標來玩 整體而言還是滿意 這是我最後的配裝,基本上Chaos++都這套 https://ibb.co/QFRqrC67 爆率靠那個新天賦系統就夠 然後就是上限開滿滿,追擊開滿滿 武器我用第一把的HP覺醒武,主要是後期怪物一招都好幾萬甚至十萬以上都有 加上這把技能插件可以選剛健(血量越多防禦越高),適合近戰 傷害上限那幾把給的都沒差多少,有血量舒適太多 剛過Chaos升等考給的天上無賴加攻擊和上限,不用說了必備 另外推薦天星的雪 在Break或link time或奧義chain時增傷 這個增傷我測過是乘在上限之後的,所以追求傷害也是必備 副屬性沒拍到,高揚堆滿之外,藥水堅毅明鏡止水那些盡量堆一堆 也可以用召喚石補,尤其是藥水復活只是保險用的那種 說到這你看看 傷害上限、追擊、單獨區增傷、有利屬性、角色專屬因子 這幾乎都快把裝配滿了,哪門子的配裝自由度 然後召喚石系統給的被動加乘,也有加傷害上限的 連天賦也一堆開上限 所以最終配裝基本上就是全部都堆傷害上限 最終天賦配點就是全部選傷害上限 本體當時就又被詬病這個,但是和GBF本傳一樣 Cy不靠傷害上限和追擊就不會做遊戲 另外新增的極沌空所也是 本以為是像黑帝斯那樣,有甚麼不同流派之類每把打起來隨機有趣 不是欸又是傷害上限,到底 好吧你說有普攻賦予Debuff之類,又或有個30秒落雷還甚麼的 但每次打起來的體驗並沒有因此出現太大區別 這個系統是讓你農武器素材的,太早推出了 一次可以農多種的情況下,效率問題完全降低去排野排副本的意願 這模式也只能單機,作為連線遊戲這系統實在意義不明 感覺比較像活人不多的遊戲最後開的救濟系統 對了通關時選獎勵記得選武器超越強化素材,看你拿哪一把 回到主線難度我覺得整體DLC一週目算簡單 甚至在DLC的裝備下回頭去打Proud難度的Zero我都覺得Zero還比較難 DLC唯二沒有野場初見過的是世界跟路西法 最難的永遠是你無限躺地板的隊友 https://ibb.co/9HVhjQ45 路西法這次雖有已通關的玩家Carry,但整體而言招式沒有很難躲 試煉更是大幅簡化,只有打怪沒有運動會了 世界沒截結算,但注意一下他有二階段 不要一階段殘血了還開奧義 https://ibb.co/Q72CVG7S 天元則是一次過,招式為了炫一下6屬性大多都是6屬龍就有的招式 換色怪打這麼多次的你肯定沒問題 和路西法一樣暈眩值大的技能平常扣一下,打檢定小怪用 這場一樣有通關後的玩家來幫忙,但全隊都沒人死過 然後這就要說到ML50這回事(二週目上限從30到50) https://ibb.co/MDLsGgHW 補充技能點的葡萄我在DLC之前好像60-70個左右吧(一個15K技能點) 然後只點一隻角色到ML50居然還不夠,我還去商店拿路西法素材換 點完之後跳出上圖,恭喜我Master Level升滿,現已開放Master Break??? 然後每一級要200K技能點 這就是我說為何進到二週目後我興致突然缺缺了 再來配合這張圖 https://ibb.co/LzddtMnd 滿滿的新關卡! 沒錯 就是你想的那樣 滿滿的換色怪排列組合! 還有多幾個Boss(世界、巴布那些)的更高難度挑戰,會給特殊NPC召喚石 再來就是巴武開放超越強化 https://ibb.co/Y7J329rZ 巴武給的上限是全武器最高(好像+500還+700)和其他武器差的不是一丁半點 所以又是要你拿這把就好 從那高到誇張的技能點需求來看 想和本體當時一樣練滿多隻角色或全角色,在農之前就想先放棄了 而有些角色的平衡看起來就是放在這個新的天賦系統上 完全本末倒置,先練其他角色再丟資源回去弱角 但是資源吃這麼多,乾脆繼續練滿你已經投資的角色 然後就懶得練弱角了 我本來想練電狼後來覺得乾脆繼續練伊度 不過既然二週目開始都是換色怪 練多隻角色龜在Chaos++和還沒破關的人一起玩也是個選擇 反正二週目看起來應該和Zero一樣,就是數值遊戲罷了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.204.211 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1783658868.A.C90.html

07/10 12:56, 1小時前 , 1F
傷害上限真的太低了 加攻擊的因子大部分沒用...
07/10 12:56, 1F

07/10 13:24, 38分鐘前 , 2F
對啊 真的無言,另外想到每一把武器超越強化後要記得
07/10 13:24, 2F

07/10 13:24, 38分鐘前 , 3F
去天賦那邊開被動,有給傷害上限... 也是不小的火力
07/10 13:24, 3F

07/10 13:24, 38分鐘前 , 4F
來源
07/10 13:24, 4F

07/10 13:24, 38分鐘前 , 5F
因為那被動最後每一把都是要練的,傷害上限就是這遊
07/10 13:24, 5F

07/10 13:24, 38分鐘前 , 6F
戲的精髓
07/10 13:24, 6F
文章代碼(AID): #1gK7bqoG (PlayStation)
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