Re: [請益] 關於天空如果太大

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (零式札克)時間16年前 (2008/10/11 13:06), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《jason1015 (...)》之銘言: : 目前所作的天空是使用2D貼在半圓形的球上面 : 但是因為面積太大了~所以貼圖上去天空會變得模糊 : 不知道是不是有其他作天空或是改良的方法呢? : 感謝@@ 只論天空的話 ... 天空首重雲塊 利用 pixel shader 帶入 volume rendering 的技巧 或是 procedure texture 套 Perlin noise 動態產生 貼圖要多細有多細呀 ... 不過要符合比例原則 你的場景還有別的東西的話 就不要把硬體資源全丟在這邊吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.124.0.181
文章代碼(AID): #18y3Gwaj (GameDesign)
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