Re: [企劃] 方塊遊戲編輯器
提一下目前的看法
我認為tetris和zoo keeper作為原形是很好的方向
不過不知能不能容納其他類型的方塊遊戲呢?
如果只是方塊間的排列和消去 還有更多的可能性
舉些例子
環境是平面無重力的
找空位擺放 然後看是用什麼規則消去
也有方塊是隨時間自動生出(例如從底下推上去)的
玩家能做的是移動現有的方塊
移動方式當然很多種 如左右兩方塊交換(應該有人玩過)
...
還有之前有人提到側向重力的環境
如果要這些能全部實現
架構會更難寫 不只是目前這樣
編輯器更難使用
可是可玩性 可用性就更高
可是實現的點子更多
不知道你的目標設在哪?
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