Re: [問題]opengl讀取bmp的問題。

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (愛!友情!熱血!)時間17年前 (2007/04/23 02:32), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《pocket (pocket)》之銘言: : 我是使用VC來寫opengl的。 : 現在想要讀入一個bmp的檔案,顯示在我的畫面上。 : 參考了這各網頁http://140.129.122.252/~richwang/#CG 上課資料 (1101) : 裡面的文件說明之後。 : 發生了一些錯誤訊息,自己無法排除。 : 所以上來請教。 : 使用這網頁範例裡面的程式,執行起來也有同樣的問題。 : 我知道應該是在Project/Settings的Link Objects/library modules : 這邊少了一些lib檔案,可是我要如何找到? : 錯誤訊息: : bmp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "unsigned char * __cdecl Lo : (?LoadBitmapFile@@YAPAEPADPAUtagBITMAPINFO@@@Z) : Debug/bmp.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals : 所使用的程式碼 : // Texture 的資訊 : int width; : int height; : GLubyte *image; : BITMAPINFO bmpinfo; : void textureImage(char *imgFile) : { // 讀入二維的材質影像 : image = LoadBitmapFile(imgFile, &bmpinfo); ^^^^^^^^^^^^^^ 呃,我想問題是這個,你可能根本沒有這個function吧? 應該要去link相關的檔案 我找到了下面的程式碼,試著加進去看看能不能解決? http://glasnost.itcarlow.ie/~powerk/opengl/texture/texturemapping.htm (以下恕刪) ※ 編輯: mrpig 來自: 59.115.225.126 (04/23 02:40) ※ 編輯: mrpig 來自: 59.115.225.126 (04/23 13:40)
文章代碼(AID): #16AwfRvx (GameDesign)
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