Re: [問題]opengl讀取bmp的問題。
※ 引述《pocket (pocket)》之銘言:
: 我是使用VC來寫opengl的。
: 現在想要讀入一個bmp的檔案,顯示在我的畫面上。
: 參考了這各網頁http://140.129.122.252/~richwang/#CG 上課資料 (1101)
: 裡面的文件說明之後。
: 發生了一些錯誤訊息,自己無法排除。
: 所以上來請教。
: 使用這網頁範例裡面的程式,執行起來也有同樣的問題。
: 我知道應該是在Project/Settings的Link Objects/library modules
: 這邊少了一些lib檔案,可是我要如何找到?
: 錯誤訊息:
: bmp.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "unsigned char * __cdecl Lo
: (?LoadBitmapFile@@YAPAEPADPAUtagBITMAPINFO@@@Z)
: Debug/bmp.exe : fatal error LNK1120: 1 unresolved externals
: 所使用的程式碼
: // Texture 的資訊
: int width;
: int height;
: GLubyte *image;
: BITMAPINFO bmpinfo;
: void textureImage(char *imgFile)
: { // 讀入二維的材質影像
: image = LoadBitmapFile(imgFile, &bmpinfo);
^^^^^^^^^^^^^^
呃,我想問題是這個,你可能根本沒有這個function吧?
應該要去link相關的檔案
我找到了下面的程式碼,試著加進去看看能不能解決?
http://glasnost.itcarlow.ie/~powerk/opengl/texture/texturemapping.htm
(以下恕刪)
※ 編輯: mrpig 來自: 59.115.225.126 (04/23 02:40)
※ 編輯: mrpig 來自: 59.115.225.126 (04/23 13:40)
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