[業界] 遊戲的「製作人」是扮演怎樣的角色?
當提到某些遊戲時,往往會提到它的「製作人」是某某某...
個人比較熟悉的像是薩爾達、馬力歐的「作者」是宮本茂;
還有之前看mgs4的影片,開頭就寫著:「a Hideo Kajima Game」
請問這些人在遊戲製作時實際的工作為何?
要怎麼做才可以像他們一樣?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 211.21.63.151
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