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[業界] 遊戲的「製作人」是扮演怎樣的角色?
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[業界] 遊戲的「製作人」是扮演怎樣的角色?
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madturtle
(Jerry)
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18年前
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(2006/12/21 02:22)
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當提到某些遊戲時,往往會提到它的「製作人」是某某某.... 個人比較熟悉的像是薩爾達、馬力歐的「作者」是宮本茂;. 還有之前看mgs4的影片,開頭就寫著:「a Hideo Kajima Game」. 請問這些人在遊戲製作時實際的工作為何?. 要怎麼做才可以像他們一樣?. --.
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#2
Re: [業界] 遊戲的「製作人」是扮演怎樣的角色?
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作者
sanbis
(方正)
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18年前
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(2007/01/16 01:45)
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如果製作人就是企畫的話,. 那應該理解成掌管整個主題走向的人,. 大致上對於想要做成什麼樣子心裡就要有個底. 如果製作人不是企畫的話………. 可能是負責調配資源以及協調人力的人………. 最起碼對於開發小組裡的人有些什麼能力跟專長都要熟悉才行………. 到時候可以依照企畫決定的走向來調配人力以及排定工作
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