[程式] 初學想選擇自學書籍

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (好事多一點)時間18年前 (2006/10/02 16:44), 編輯推噓3(301)
留言4則, 3人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我自己有自學C/C++,基礎的部分還算OK 之前買了一本射擊遊戲演算法的那本,但是想要開始實作時開遊戲的source code 來看的時候看不懂,所以我想針對一些部分找書來看 winapi, directX,再找一本遊戲設計實作的書 請問往遊戲設計我這個學習方向是正確的嗎? 那winapi跟directx各有什麼書適合初學者由淺入深呢? 在遊戲設計我看到一本書博碩的2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X 不知道這本書適合嗎?還是有什麼書比較好呢? 問題有點多,但是最近努力學習卻找不到切入點可以學習進步,希望可以幫我 指點一下,謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.187.9.111

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我也有這種入門的困擾... > <
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我也有...
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2D遊戲相關的書...比較快...但是先別買整本書只教一個程式
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像博碩這樣...當第二本書會比較好..先找教小遊戲的書
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文章代碼(AID): #158D5I9F (GameDesign)
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