Re: [程式] 初學想選擇自學書籍

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (別再咪我)時間18年前 (2006/10/03 10:50), 編輯推噓4(405)
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強烈推薦 "3D程式設計基本心法" 金禾出版 因為是國人寫的而非翻譯外文書 所以內容淺顯易懂 但是主要是focus在directx graphic的基本觀念 版本也很新 如果你是想了解遊戲設計的基本程式架構 包括聲音輸入等 有一本"遊戲設計魔法寶典" 還蠻適合初學者 有寫到基本繪圖,物理,音效等 以上作者我都不認識 也沒拿廣告費 給你參考 ※ 引述《tainjoy (好事多一點)》之銘言: : 我自己有自學C/C++,基礎的部分還算OK : 之前買了一本射擊遊戲演算法的那本,但是想要開始實作時開遊戲的source code : 來看的時候看不懂,所以我想針對一些部分找書來看 : winapi, directX,再找一本遊戲設計實作的書 : 請問往遊戲設計我這個學習方向是正確的嗎? : 那winapi跟directx各有什麼書適合初學者由淺入深呢? : 在遊戲設計我看到一本書博碩的2D/3D RPG角色扮演遊戲程式設計-使用Direct X : 不知道這本書適合嗎?還是有什麼書比較好呢? : 問題有點多,但是最近努力學習卻找不到切入點可以學習進步,希望可以幫我 : 指點一下,謝謝^^ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.71.49.77

10/03 17:06, , 1F
但是3D程式設計基本心法 感覺好像沒寫完的樣子
10/03 17:06, 1F

10/03 17:06, , 2F
遲遲都還沒出第二本..
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10/03 21:37, , 3F
請問 這兩本 用到的IDE是什麼?有教如何安裝DirectX
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10/03 21:38, , 4F
並且是如何編譯,執行都有提到的嗎?
10/03 21:38, 4F

10/03 21:39, , 5F
感覺好像和遊戲有關的書都是用VC6..偏偏VC6用不慣
10/03 21:39, 5F

10/04 00:40, , 6F
去書店翻翻不就知道了 ^^!
10/04 00:40, 6F

10/05 05:47, , 7F
其實要學的話可以找對岸的書來看....
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10/05 05:47, , 8F
對面的書 說實在 寫的比台灣的詳細很多..U_U
10/05 05:47, 8F

10/05 05:48, , 9F
不過可能範例程式會有點問題 就是了 囧..
10/05 05:48, 9F
文章代碼(AID): #158T0CJS (GameDesign)
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