Re: [程式] Lua教程 : 第一個Lua程式

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (別再咪我)時間18年前 (2006/08/09 15:21), 編輯推噓2(204)
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參考這個 http://www.chinadv.com/yxzz/zzjs/200411/1714.html 代碼封裝 [CPB] (5.0)(Win32) - C++ 和 Lua連接之橋,實現兩種語言的相互通信. [CaLua] (5.0) - 實現了綁定C函數和結構體到Lua,可以在Lua中使用C指針、數組、函數 。(使用x86結構的計算機) [CppLua] (5.0) - lua API的C++封裝。 [lua2c] (5.0) - 將Lua代碼轉換成C代碼的工具. [luabind] (5.0) - 基於模板的,綁定Lua和C++類以及函數 [tolua] (5.0) - 自動綁定C/C++和Lua的工具. LuaWrapper 基於模版的封裝包,很容易綁定C++代碼和Lua。純頭文件。 [tolua++] (5.0) - tolua的高級版本,帶有c++面向對象的特徵. ( CompilingToluappWithoutScons i.e., Compiling Tolua++ Without SCons ) 之前po的網址 代碼封裝的部份 大多數都是跟c++作橋接 ※ 引述《asoedarren (別再咪我)》之銘言: : 如果要跟c++作binding可能需要用到lua wrapper之類的lib : http://0rz.net/511Hj : 這邊的資源還蠻多的 : 板主可以推薦比較好用的free lua IDE嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.240.182.61

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喔喔喔! XD 沒想到居然那麼好用的樣子
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我還以為只是操作對向變成class而以
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沒想到有很多直接對C++的支援還蠻方便的 XD
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有空時我去看他的C++寫法好了 XD
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沒想到居然還可以這樣做,學到這種東西總覺得很有趣
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不過LuaWrapper的連結好像掛光光了 囧rz....
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文章代碼(AID): #14sOqFZk (GameDesign)
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