Re: [程式] Lua教程 : 第一個Lua程式

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (別再咪我)時間18年前 (2006/08/09 01:22), 編輯推噓3(306)
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如果要跟c++作binding可能需要用到lua wrapper之類的lib http://0rz.net/511Hj 這邊的資源還蠻多的 板主可以推薦比較好用的free lua IDE嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.117.77.64

08/09 01:29, , 1F
LuaEdit 我目用的是這個= =" 其它的我就不清楚了
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大至上還算蠻好用的
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還有,這種東西基本上我還是比較喜歡用官方的版本= ="
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因為那種第三方的,問題通常很多,更新也慢
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資源也不如官方來得多,所以還是用純C的版本就好
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可是lua要binding c++ class 似乎有難度 或是現在有好ꨠ
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的解決方法? 不然很難用在OO的架構上
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等等@@ 你說的binding c++ class是指什麼意思?
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可不可以舉個例子
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文章代碼(AID): #14sCX5Jz (GameDesign)
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