Re: [問題] olg好像都沒有出過類似不思議迷宮類型ꨠ…
其實我覺得最大的問題在於一個錢字
olg之所以會有等級
就是希望你可以花時間在那上面
只要你花愈多時間,公司就可以從玩家拿愈多錢
而且你就算不會玩,只要你花時間練功,還是可以比其他人厲害
這樣你就會去練功,去買虛擬道具
這樣公司就可以賺你的錢
至於好不好玩,對公司來說並不是重點
如果一個olg是可以讓你在短時間內得到相當大的樂趣
不需要一直練功
那玩家一天可能一天花一個小時在上面就夠了
就好像olg很容易使人沉淪
但是更好玩的魔獸反而比較不會有這問題
因為一天一GJ可能就會讓你滿足了
你有聽過很多人玩olg超過十几個小時被送進醫院
但是你不會聽到有人可以即時戰略連玩十几個小時(他大概可以比WCG了吧)
所以這樣完全不合公司的經濟效應
小遊戲可以,但RPG要大成本的就有困難
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.168.223.207
推
06/18 00:44, , 1F
06/18 00:44, 1F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):
GameDesign 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
21
31