Re: [問題]電流急急棒小遊戲設計 [跪求]

看板GameDesign (遊戲設計)作者 (白目大學生)時間18年前 (2006/06/14 15:37), 編輯推噓5(509)
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我們是想先畫出牆壁的陣列 在畫出棒子的陣列 再把兩個陣列放到一個新陣列 再把新陣列SHOW到LCD面板上去 至於判斷是否有碰到 是想說用 兩個陣列先去做AND運算 再放到新陣列去輸出 可是現在把兩個陣列圖重疊上去 卻無法定位到LCD上 是要放到ARM上面 週邊有keypad 4*4 dip switch 7段顯示器 lcd 點數是128*128 s3c 2410 -- 要大三了! http://www.wretch.cc/album/k037335235 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.127.114.175

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LCD面板阿@@ ... 不是電腦喔
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難度有增加吧~"~
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等等 這是在電腦跑 輸出在螢幕上面嗎?
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還是說 不是在電腦的機器上面跑
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是要在機器上跑......不在電腦跑
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如果可以在電腦裡跑出來....就可以移植到ARM上面了
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感謝有幫忙出意見的大大們
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那也是一樣 而且因為不用在DirectX下或GDC下跑
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Pixel應該是直接輸出到螢幕上的吧?
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判斷Pixel有沒有去重疊到應該就可以做碰撞
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做法是這樣 但是實作因為我沒玩過工控之類的東西
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因此沒辦法提供意見給你 抱歉
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我的LCD是讀128*128的陣列...
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所以只要出現圖陣列跟棒陣列+移動...我就可以讀進機器
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文章代碼(AID): #14Zxoi95 (GameDesign)
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