討論串[問題]電流急急棒小遊戲設計 [跪求]
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電流急急棒的話,最主要比較困難一點的問題. 就是急急棒有沒有去碰到牆壁,這有很多做法. 你可以把急急棒切成好幾個小矩形. 然後牆壁也切成好幾個小矩形,看看兩堆矩形有沒有去重疊到. 除此之外,你也可以用幾合圖形做碰撞測試. 例如圓形與矩形是否有重疊等等. 但是,以上方法會有不精準的情況發生,也就是看起
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我在這邊提供一下碰撞的做法,我不知道在LCD上面show是怎樣的資料結構. 先假設每一個Pixel是一個char,0是關,也就是沒有顏色,1是開,也就是有顏色. 首先,先找出急急棒是在哪個範圍,也就是說,看那些牆壁有可能和急急棒撞到. 才去判斷. char wall[16*16]; // 假設一個牆
(還有608個字)
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