Re: [閒聊] 聖火雜談
看板FireEmblem (聖火降魔錄 - 聖火降魔錄if - Fire Emblem)作者Cactusman (仙人掌人是這種沒有什麼:)時間7年前 (2017/02/26 18:44)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串3/5 (看更多)
※ 引述《layman886 (很難回到現實)》之銘言:
:
前面個人心得沒啥意見,不過後半段就有點為了批評而批評了,不是很認同。
: 一玩,感覺是有很多為了手遊的風格而弄出的設定
廢話,手遊當然針對手遊做改動...
: 1.6*8地圖 移動固定2-3格 遠攻優勢等等...這個還好
: 2.防禦力改成高於對方攻擊力就0滴(大盾變成減傷50%) 影響程度中
: 3.無閃避設定 速度只拿來看是否可再攻擊 影響程度極大...
: 4.技能和武器採用固定配置 這個設定還不錯 角色特色化
: 不然大亂鬥世界每個人都拿神器能看嗎...
: (系譜的角色應該就QQ無緣了 扣掉目前兩位 其他神器持有者...選誰拿都不公平)
: 5.隱藏商店拿掉 這個正常 手遊單純化 (但是應該會以別的形式復活)
: 6.不會死人 這一定要 不然40+10的角色死掉就不見...會被課長聯合告詐欺吧(?
: 7.隱藏必殺技還未納入(我說那個三角褲...不是是三角攻擊要用怎樣的形式復活...)
: 8.凹點設定拿掉 改成套裝旅遊
: 9.其他白癡設定 如換技能要扣耐力(已改) 還有打低等怪沒有SP
: 這邊要特別拿防禦力和無閃避設定出來提
: 這兩點 會讓整個遊戲變得無聊
: 對 就是無聊 因為遊戲一定要有一點點不平衡在 不然不會有趣
: (各司其職跟平衡是兩個不同點 就像有人堅持要用全女角隊...但全女角明明就...XD
: 總之手遊平衡官方自己還抓不到,沒像曉女以後這麼完善吧...)
: 但由於現在他把這兩個點加上去 導致所有不可預測性都拿掉了
這跟體力制有關,後面關卡一場20體以上,會有人希望被RNG搞掉嗎?
...把閃避拿掉就是希望玩家可以靠動腦和平時角色養成通關,大英雄戰就是很好的例子
。
: 老實說 現在的內容 如果是上位玩家 只要進場 看看對方的能力 就可以知道這場輸贏
了
: 這點讓課金的玩家非常爽 躺著打 坐著打 趴著打 都是我的主場
: 官方目的有點明顯 所以玩家也不是省油的燈 有感覺到官方意圖
: 課金課到爽是有價值的 OKder
: 但對我無課玩家就...也沒啥好挑戰
: 進去看到屬性剋到 攻擊力低於對方防禦力
: 我就直接退出遊戲了 浪費時間
: 輸贏八成都知道了 沒有可能性存在就是了
只能說你理解錯誤,本質上確實是剪刀石頭布,也就是非常依賴隊伍配置,有弱點遇到克
制角色當然難打...
隊伍只要夠穩
不會有那種一進場就可以直接投降的狀況發生
因為官方針對配對機制做調整,無課玩家遇上的也是無課玩家居多,加上對面操作者是很
笨的AI
大部分人隊伍有練滿打競技場都是贏多輸少才對吧?
只能說你這感想絕對是玩沒幾天、甚至各屬性角色都不齊、沒練好才會得到這種結論...
: 所以這邊要拿主角三人眾出來提
: 大家都說男主角沒用 其實他是最重要的
: 但其實他才是故意設定成這樣的 攻擊力取代速度成為重要設定
: 因為打人會有0滴血問題 所以當你要以愛來培養某個廢物時
: 基本上 一定會帶加攻擊力的出門 所以基本上男主角對於無課者根本是必帶
????
必帶?錯得離譜
不帶加攻也很多方式可以應對:扣防、奧義加成、毒蛇死亡吐息、各種武器殺、相性激化
、甚至是一卡車的「血量xx%以下xxxx」和「周圍戰鬥中xxxx」這類的技能
這些你都看一眼就能判斷輸贏也是很神。
: 舞女就是靠他練上來的 加上砍不砍得動基本上就等於這角色好不好練
: 所以男主角是故意設定成攻擊力高速度低的角色
: 很符合王族設定
: 前面雜魚銷血 男主角最後C8763一擊必殺 這還不夠星爆嗎?
slg重要的一個成分就是戰略、操作,至少目前而言
角色OP跟操作之間的平衡我認為FEH做得還不錯
沒有像你講的這樣無腦。
: 再來是另一個罵到爆的設定
: 就是打低等沒有SP...
: 這個是一個WTF的設定
: 為什麼這麼說呢 我的鈴 從入手 乖乖的正常練她
: 練到滿了 嗯 點不出疾風迅雷
: 一個普級玩家點不出疾風迅雷 然後滿四十級後SP殺人雖然還是有
: 但鈴的素質真的不突出 導致為了贏...鈴都變成削血角色 幾乎拿不到SP...
: (現在sp還卡在464...)
: 我相信不只鈴有這個問題 其他有些角色一定也有...
: 官方自己到底有沒有把每個角色算過...這點我很懷疑
: 雖然之前推特有提到會考慮修改...但就是會覺得官方有的時候突然蠢到很奇怪
常用的角色SP絕對是過剩,你只是玩不夠久而已
強勢技能難練、需要多花時間我覺得沒啥不妥。
: (如換技能扣耐力 一看就知道超蠢設定 其他手遊沒人這樣搞就不要當先行者好嗎...)
一直在嘴一個開服後馬上改掉的設定意義何在?
: 最後來說
: 我會發文就是覺得聖火不管是本家或手遊後勢還是看漲
: 但目前手遊的內容還是太少...瘋狂玩家大概一個禮拜就玩透放置了吧...
這裡我跟你看法倒是一致,內容還太少,但架構已經蠻完善了,就看後續更新了!
: 希望他們能繼續加油持續改善
--
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