討論串[閒聊] 聖火雜談
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推噓28(28推 0噓 39→)留言67則,0人參與, 最新作者layman886 (很難回到現實)時間7年前 (2017/02/26 11:03), 編輯資訊
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大家好,我是藉由這次手遊跟風來玩的玩家.... 對於聖火的歷史沿革有了解一些,然後這次玩了手遊又有一些期待與感慨. 首先我自己玩過的作品順序如下. 系譜>776>系譜>776>紋章(SFC)>封印>烈火>聖魔>蒼炎>曉女...後面就沒玩了. 由於時間有一點久 拿來跟手遊比較可能會有些印象錯誤 有錯請
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推噓15(15推 0噓 39→)留言54則,0人參與, 最新作者rimu (ゆっくりしていってね!)時間7年前 (2017/02/26 17:49), 編輯資訊
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其實跟風玩家會出來抱怨的話都差不多. "我覺得遊戲應該要怎樣才會好玩 現在這樣不符合我的預期 爛遊戲我不玩了". 我實在覺得滿奇怪的. 抱怨的點難道玩之前不知道? 網路上那麼多情報 也有很多實況. 看了覺得不好玩為什麼要玩? 為什麼不看了覺得可以接受目前的遊戲模式在玩?. 不過當然了 如果有做過研究
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Cactusman (仙人掌人是這種沒有什麼:)時間7年前 (2017/02/26 18:44), 編輯資訊
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前面個人心得沒啥意見,不過後半段就有點為了批評而批評了,不是很認同。. 廢話,手遊當然針對手遊做改動.... 這跟體力制有關,後面關卡一場20體以上,會有人希望被RNG搞掉嗎?. ...把閃避拿掉就是希望玩家可以靠動腦和平時角色養成通關,大英雄戰就是很好的例子。. 只能說你理解錯誤,本質上確實是剪刀
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推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 最新作者rimu (ゆっくりしていってね!)時間7年前 (2017/02/26 21:48), 編輯資訊
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有玩過 但沒有很迷. 不過要說本傳有哪些系統被FEH省略掉我還是很清楚的. 我玩之前就是把兩者的差異都搞清楚以後覺得可以接受才開始玩的. 大概花了一個星期的時間 (順便刷首刷). 所以我第一季的競技場沒有打到. 現在始終低人一階XD. (雖然說一開始看到飛行只能走兩格和劍聖不能閃躲我也是臉都綠了).
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推噓6(6推 0噓 9→)留言15則,0人參與, 最新作者hasebe (煮熟的番茄)時間7年前 (2017/02/27 12:07), 7年前編輯資訊
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其實776、蒼炎M難度後盤,有刻意表現我方面對的兵力差. (記得訪談真的這樣說). 其他的都算還好. 系譜是敵人多,我方也多. 不過神器Imba和百斬武器來看,我還覺得太少XDD要問加賀XD. 他惡搞斧、捧劍/風是有名的. 就算獨立出來做的TS也是這樣. (不過這有好處,這些被捧的美型男女人氣歷久不
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