Re: [不懂] 弓遊 戰場 技能
個人是建議不要把思考局限在個別的招式上
弓遊在戰場的工作大致如下(依重要性降冪排列)
一、驅趕法師 無論冰雷火,優秀的法師都能給予戰士相當程度的壓力
而弓遊天生就是吃定法師的,站在我方戰士後面把靠近的法師驅離
這可以說是弓遊的天職,也是弓遊最大的價值
使用技能:精準 平坦地形推薦
空襲 高打低or需要定住對方時推薦
雄鷹 常有法師以為距離安全時蹲pw、詠唱
這時候請拿牙籤射他
二、抓出隱刀 被刀遊近身任何職業都要倒楣,弓遊自己更是隱刀眼中的大肥肉
不過弓遊有射程和低pw消耗的優勢,保持警醒的話便是隱刀的天敵
使用技能:同上
等你技能都上手了,推薦用蛛絲讓對方回不去
三、援護射擊 冰&暈是導向死亡的起點,最能有效對抗之的是弓遊
同伴被暈or冰時,敵方會迅速朝該員靠攏,此時最適合打保齡球
還有戰線崩潰時,弓遊也能給予確實的騷擾阻止對方摧枯拉朽長驅直入
使用技能:貫骨 同伴被暈冰時第一時間蹲下回pw
發現戰線崩潰時喝藍水,退>貫>退>貫 loop
四、壓制敵後 古代兵法有一種戰術是用弓兵隊射擊敵後方阻止敵陣後續部隊前進
我方前鋒趁對方前鋒無援時加以殲滅
在FEZ來說就是持續給予對方法&弓壓力,讓對方戰士失去弓法之援護
使用技能:箭雨 目標是弓法群,沒得挑的時候往人多的地方灑就對
在敵我雙方僵持不下時,還能有效賺人傷的唯有箭雨
五、跑給人追 對,你沒有看錯,就是跑給人追 XD
大家都覺得弓遊是最可口的職業,因為近身毫無招架之力
不過我認為「只要弓遊有退路,便是無敵的」
任何試圖追弓遊的人近身之前都要付出代價,能否成功近身還不一定
通常追過來的都是戰士,因為他們有痛苦剋星(被打不後仰)
使用技能:蛛絲 很多人都說這招難用,被追的時候放放看就知道
炎箭
毒箭 用撤退的距離和時間來換對方的血
弓遊初心者最常犯的錯誤就是拼命追打戰士,挫折感通常都很重
在我方前線還有戰士和法師的時候,請「無視敵戰士」
挑敵人的順序是:隱刀>法師>刀遊>弓遊>雙手>盾戰
有可口的法師在精準射程內的時候,請不要對著跳盾放毒炎練準度,這是在折磨自己
距離是弓遊最大的武器,你最大的價值不在打出多少傷害
而在畫出一個不允許人輕易進犯的結界
以上,加油啦,小弓遊(拍拍
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┌─────FEZ 三服─────┐
│霍爾丁 伊藤靜 │
│ 青川流 一色光 冷凍│
│納茨瓦 柚原春夏 │
│卡薩多 阿町 │
└──────────────┘
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