Re: [不懂] 弓遊 戰場 技能

看板FEZ (幻想戰記)作者 (YoKu=夜玖)時間17年前 (2008/12/20 17:00), 編輯推噓8(8011)
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※ 引述《YOUSUCK (有沒有腐女的八卦?)》之銘言: : 比較喜歡射所以後來決定先玩一隻純弓遊 : 應該還是可以穿黑色緊身衣+丁字褲吧? : 好不容易16級了 : 還沒打過仗 : 技能方面我好像順序怪怪的 : 先把毒線點滿了= =a : 因為看前面的文章說精準好用 : 不過現在只有在打地精覺得好像不是很有用Orz : 都用飛鷹在射 : 另外學了就是空襲跟剛剛說的飛鷹 : 那我接下來應該先學強力貫穿還是緻焰箭雨打仗比較有用呢? : 就是必要的時候沒放可能會被罵的招:( : 或者說是技術層面比較低一點 : 比較容易上手的 : 有沒有一點建議呢? : 謝謝~ 很久沒上戰場了 僅以之前的經驗來提供一些建議 上戰場的時候 要先了解自己能夠建功的地方 了解自己的優勢之後再來想要怎麼攻擊 弓遊大家都很清楚 攻擊範圍遠 適合斷法 但是 這些都需要技術 不是想要做到就做到 在這小抱怨一下 前陣子玩戰士的時候 常常看到有很多對方頻死的 就差那麼一點血而已 射不準就算了 起碼有概念可以練一練下回再努力 但是一群人去追近的頻死 好像說不太過去 舉例說明或許比較好理解 在德蘭哥懸崖邊有個盾戰快回家了 就差一個碎擊 打算跳下去躲過戰士追擊 另外有一個法師可能血多一點 不過也是兩發飛鷹就會噴 但是沿著中央逃跑 假設你的技術不錯 強力和飛鷹都很有心得 盾戰差一步可以跳下去 法師跌倒了 (貼的時候忘記說 盾戰很近 法師很遠 只有飛鷹打得到) 請問你應該追誰? 問到這邊我想應該不用說了吧 遊俠專打法師無庸置疑 只要兩發飛鷹可以送一個別人打不到的人回家 何樂而不為? 而且只要飛鷹可以射的準其他技能問題也不大 精準範圍廣可貫穿 但是距離沒有飛鷹遠 精準的距離只有跟法師的極限差不多 空襲PW消耗小 但是缺點就是攻擊力偏低 而且前面有人容易被擋住 以上兩招好用範圍大 卻也被常罵 是什麼原因我想我就不多說了 其他像是強力 貫骨 飛鷹等等的 需要的是技術和判斷能力 技術多打可以多練 強力攻擊力高 但是射速不快需要練 貫骨可以擊飛範圍爆高 但是不點滿效果不好 而且用不好是幫倒忙 飛鷹距離很遠 但是打點小 只比普攻大一些些(非常微小的差距) 箭雨這個距離遠也可以打複數目標 但是PW消耗較高 而且常常蓋到隊友的傷害 我必須說明一下 箭雨是偏防守在用的 斷對方法不錯 追擊或推線用箭雨的投資報酬率低到不行 除非有把握一放就死 那才沒話說 毒箭、蛛絲、火箭這三個輔助性的就不多說了 請看狀況使用 以上是廢話連篇 好上手的技能不是沒有 只是用太多了沒辦法讓自己進步 想要多戰場上有貢獻就要多練習需要技巧的技能 膚淺的技能並不是俗又大碗 想要知道不放就會被罵的技能又想輕鬆上手 我想戰場沒有這麼簡單... 弓遊上戰場的目標就是攻擊遠方的敵人 在這邊針對原PO的問題 個人推薦貫骨系的技能 因為這些技能比較不在乎對象 而且對玩弓遊的玩家來說幫助也比較大 不是說箭雨系的不好 只是實用性來比較的話確實是差了點 而且問問所有玩過弓遊的人 十個應該會有八個說貫骨比箭雨實用 說了這麼多 其實要推薦大家只能給建議 實際上還是需要自身的體會 只要時間久了 沒有技能是難上手的 也有很多經驗跟著走 要知道怎麼玩就不用擔心沒學到 技能都是好用的 就看經驗告訴你怎麼用^^ -- 夜玖璃須 of 幻想戰記 Fantasy Earth Zero ▂▃▃▂ 人...人家才不是為你 夜玖璃須 射不到弓遊 in 納茨瓦王國 (CB Status) i◤◤◥ 來這裡當水銀的啦... 夜玖璃須 無腦射射遊 in 霍爾丁王國 草日月希恰 ˙ ˙ 夜玖璃栖 阿呆單手戰 in 霍爾丁王國 月蘿理恰 //// 工商服務 夜玖璃棲 突擊笨蛋法 in 霍爾丁王國 月蘿理恰 /\ 鏡子女王誠徵親衛隊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.105.6.98

12/20 17:12, , 1F
針對你德蘭哥的例子 當然就先強力盾戰再來法師飛鷹
12/20 17:12, 1F

12/20 17:16, , 2F
樓上你沒考慮到強力打盾戰打不打的死跟打的到
12/20 17:16, 2F

12/20 17:16, , 3F
這種情況先殺法師比較好
12/20 17:16, 3F

12/20 17:22, , 4F
德蘭哥的情況比較極端一點 要跳崖逃命的通常都會放他生路
12/20 17:22, 4F

12/20 17:23, , 5F
弓遊的重點在於減少對方火力輸出 所以就是用飛鷹+箭雨牽制
12/20 17:23, 5F

12/20 17:24, , 6F
一個戰士進來通常只要退後避開攻擊即 兩個以上就要考慮貫骨
12/20 17:24, 6F

12/20 17:27, , 7F
如果在其他場地遇到同樣狀況只要pw夠還是要給盾戰一發強力
12/20 17:27, 7F

12/20 17:27, , 8F
因為法師已經跌倒了
12/20 17:27, 8F
忘記說明了 戰士有隊友再追 而且離得很近 而法師是非常遠 只有飛鷹勉強打得到 如果是這兩種情況的話 我想考量應該會有所變化才對 至於上面所說放生路的部分 能擊破一個算一個 減少計量不是比較好嗎@@? ※ 編輯: lptskuld 來自: 59.105.6.98 (12/20 18:58)

12/20 19:09, , 9F
看狀況 殺死半分鐘後他就滿血回來 沒死可能要繞一分鐘
12/20 19:09, 9F

12/20 19:10, , 10F
血還不一定滿(尤其後期消耗可能不足)
12/20 19:10, 10F

12/20 22:13, , 11F
我覺得重點在減少對方火力 對一個要跳下去的人放強力
12/20 22:13, 11F

12/20 22:13, , 12F
還不如對那些想放D法的法師放兩下飛鷹
12/20 22:13, 12F

12/20 23:48, , 13F
我覺得箭雨比貫骨實用才是吧 當箭雨能有效削弱法弓時
12/20 23:48, 13F

12/20 23:50, , 14F
我方法師戰士還是逼不退對方戰士 那就不是弓遊的責任了
12/20 23:50, 14F

12/20 23:51, , 15F
貫骨重點是在當時能否使我方人員逃出生天
12/20 23:51, 15F

12/20 23:52, , 16F
而不是用來主力技推線用的 推線實用還是箭雨為重
12/20 23:52, 16F

12/21 00:03, , 17F
如果要在貫骨跟箭雨中選一個的話還是會選貫骨 雖然適用的時
12/21 00:03, 17F

12/21 00:04, , 18F
機不多也不是常常有那麼多pw 但用得好就是戰線成敗關鍵
12/21 00:04, 18F

12/21 00:07, , 19F
箭雨推線主要不是靠削血而是靠斷法 飛鷹、空襲可以取代
12/21 00:07, 19F
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