Re: [閒聊] Garena《DNF》有關[疲勞值系統]
瑪英一開始開放的時候
打的策略是衝等
瑪英的疲勞度系統:
因為疲勞度非常有限的關係(單位是銀幣
1~4.5~日各發50銀幣
一場副本2銀幣.累計6場後3銀幣.共9場後變成4銀幣
這樣算下來
1~4.一天最多只能打6場.餘2銀幣隨你高興某天打第7or第8場
5~日一天平均能打到7~8場.
●而商城有賣金幣.50枚290(大概.忘了).1枚打一場還有錢和EXP的加成
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然後他開了一個活動
普通禮箱每5等開一次
特別禮箱從30等開始開.每5個等級開一次.但是!
要在7天內練到該等級開.否則就過期不能開了.最多到50級
第一個7天是1練到30.開之後.又是另一個7天
當時遊戲等級最高也是50
然後呢?
呃...抱歉.等衝高了就副本打一打.後來都掛在線上跳舞等人找我打BOSS
之後就膩了
現在連開上去都懶得開
雖然新內衣當時還是買了.但是我連看法師穿內衣在打磕睡都不想看了
我覺得3件事可以放在一起想
1.疲勞度解除會不會造成等級衝過快.彈性疲乏而對DNF厭倦
2.商城策略:
金幣(疲勞水)是否有開放必要
內衣(單指泳裝)是否要早點開放
內衣是我私心要開的(被巴
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3我想不到了
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