Re: [閒聊] Garena《DNF》有關[疲勞值系統]

看板DNF (地下城與勇士)作者 (Jerry)時間12年前 (2012/10/23 10:29), 編輯推噓3(3011)
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我個人認為 還是用原來156的疲勞限制就好 以剛創一隻角色來看 一條疲勞是可以打到轉職完成的 如果是想要兼顧低等玩家衝等的需求 或許可以設計成 "角色的等級提升 就可以回復XX的疲勞值" (50? 100? 可以再思考一下) 如此一來 低等玩家可以衝等到一定程度 高等玩家也沒有天天都在升級的...... 有疲勞限制 我覺得有3個好處 1.出現BUG時 有疲勞值算是一個停損點 不會對遊戲造成太大衝擊 (前提是遊戲公司可以擋住 0 疲勞刷圖的掛機~XD) 2.寧願一開始限制嚴格一點 也好過一開始不限制 後來反悔又改回來 引起玩家反彈造成玩家流失來的好 3.公司可以賣疲勞水增加商城收入 ( 我覺得可以有2大類型 一種比較便宜 一罐回復50或多少的疲勞值 供應玩家臨時需求 一種比較貴 喝一罐後 12 OR 24小時刷圖不扣疲勞 讓只有休假日能大玩 或 有人要專心衝一隻角色使用 ) 以上是小弟的一些想法~~ P.S.我個人是覺得沒有這些機制也OK 因為我不是狂衝等的那種 DNF那麼多職業能玩 4隻就有6XX的疲勞 疲勞還沒刷完 我就先疲勞了~=.=" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.137.164.40

10/23 10:42, , 1F
疲勞水喔...如果有開放煉金的話 就可以自己做了
10/23 10:42, 1F

10/23 13:51, , 2F
疲勞水能自己做嗎? 陸版好像沒有"吧" 被閹割了嗎
10/23 13:51, 2F

10/23 14:21, , 3F
還有天界強壯劑 日版外加契約讓你一天2xx疲勞能刷
10/23 14:21, 3F

10/23 15:46, , 4F
陸版那種吃錢至上的另當別論吧
10/23 15:46, 4F

10/23 20:17, , 5F
3~5分鐘回1疲勞 然後進地下城有最低疲勞限制如何
10/23 20:17, 5F

10/23 20:35, , 6F
沒疲勞才能真的讓人休閒
10/23 20:35, 6F

10/23 21:30, , 7F
疲勞會讓遊戲變得不休閒嗎,玩完156已經超過一個限度了
10/23 21:30, 7F

10/23 21:54, , 8F
態度決定一切~
10/23 21:54, 8F

10/23 22:02, , 9F
茶男決定一切(?
10/23 22:02, 9F

10/23 22:05, , 10F
大叔決定一切(?
10/23 22:05, 10F

10/23 23:34, , 11F
遊戲休閒不休閒是看玩家的自制力和心態,看那些練功狂能把一
10/23 23:34, 11F

10/23 23:38, , 12F
個休閒遊戲玩成爆肝傷身送醫院,休閒不是口號,而是要做到
10/23 23:38, 12F

08/19 14:42, , 13F
陸版那種吃錢至上的另當 https://noxiv.com
08/19 14:42, 13F

10/08 18:05, , 14F
//noxiv.com https://daxiv.com
10/08 18:05, 14F
文章代碼(AID): #1GXW3-Gf (DNF)
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