Re: [抱怨] 臥龍吟
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先回一下,陳登還好,從歷史上來看他值得這能力,而且魏國辱罵將
華歆也改強,能力相差無幾,還能比陳登還早登場
陳登 華歆
統御 79+1.8 75+2.1
武力 65+2 66+1.8
智力 80+2.5 90+2.3
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這部份衍生出另外一個問題
民國無雙的作者 chenglap 的同事曾經勸過 c大,現在任何遊戲、不
管多爛只要包裝上三國的皮、就能賣錢
而目前的臥龍吟,就讓我有這種感覺
孫乾 甄姬 張昭
統御 67 84 58
武力 58 72 60
智力 78 89 85
一般的三國遊戲,或多或少都會作些能力的考據,普通一點就依三國
演義,更講究的,會去參考三國志作調整。孫乾、張昭、華歆不管你
看哪種,幾乎沒有軍事上的表現,卻給這麼高的統、武;而甄姬不過
就只是一個美女,給那個統武,你要其他名將的臉往哪裡擺?
而孫乾是少有的治療將,官方設計亂給,讓他有超出他該有的統御,
也讓本身就強勢的蜀國更為強勢
遊戲中還有不少人物的能力,跟他的事蹟完全搭不起來,我僅只提幾
位覺得比較誇張的。當然,有些能力是基於遊戲的平衡作修改,但是
個人覺得修改的方向不好,所以反而有些失了三國的味
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pita30 版友提到的另外一點,也是讓我不得不吐
問個問題,假如有個三國遊戲,你覺得哪國的人會比較多?
就個人經驗的,絕對是蜀國
為什麼是蜀國?
因為三國演義以蜀國為主角,而大部分的遊戲、甚至是玩遊戲的人,
大多也都先從三國演義開始接觸,五虎將、伏龍、鳳雛,相信不少人
都耳熟能詳
但是遊戲設計上,居然還給蜀國優惠,讓他前期強、後期也強,導致
老手喜歡選蜀,新手則是受演義影響,也喜歡選蜀,以至於往往都是
蜀國都有人海優勢
當人數不平衡,許多遊戲的內容也會跟著變質
前次的改版吳國有略為改強,但是我在目前剛開八天的21服玩吳國,
感覺人數仍然是劣勢
根本的方法,可能是在開新服的時候,調整一下威望將的順序,順便
下修孫乾的能力,或許有改善的可能
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