Re: [閒聊] 工人物語 online (web)

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (....)時間12年前 (2012/02/20 15:10), 編輯推噓6(6017)
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請問關於 http://img594.imageshack.us/img594/8666/sidvhorsebacktacticmap1.jpg
這張地圖左下方的說明 blocking 他的作法,意思我大概知道,但是好處是? 比如第一個blocking 1.把G3的將軍送去打camp14 2.當G3移動到定點時把G1的將軍送去打camp15 這樣14 15 還是一樣要打啊?看不出來怎麼省? 「」 因為今天剛打完traitors這張,下一張想打簡單的 Q_Q -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.17.150.69 ※ 編輯: wkwtb 來自: 163.17.150.69 (02/20 15:10)

02/20 15:17, , 1F
14只派1R,純粹送死
02/20 15:17, 1F
所以意思是如果直接打15,14會先出來檔 1.所以用這方法先避過14直接打掉15 2.然後打16(離14太遠,所以14已經不會再出來多管閒事的意思?) 請問我這樣想法有錯嗎? 會不會因為網路lag結果blocking失敗啊? 因為今天看到將軍原地前後走 Q_Q ※ 編輯: wkwtb 來自: 163.17.150.69 (02/20 15:21)

02/20 16:03, , 2F
沒用過~"~
02/20 16:03, 2F

02/20 16:07, , 3F
他的推薦打法是先打掉16 17 11喔~
02/20 16:07, 3F

02/20 16:07, , 4F
打掉17才可以從他講的位置打11, 打掉11才可以從他的位置
02/20 16:07, 4F

02/20 16:08, , 5F
打14 然後14跟15是同一個zone, 15是leader
02/20 16:08, 5F

02/20 16:08, , 6F
也就是他用1R+1將軍去絆住14, 讓另一團兵去打掉15
02/20 16:08, 6F

02/20 16:08, , 7F
打掉15(zone leader)後整個zone就打下 14就消失了
02/20 16:08, 7F

02/20 16:09, , 8F
最後一個問題, 答案是會
02/20 16:09, 8F
所以是 1.先打16-17-11 2.絆住14打15,打死15,14跟著消失 3.lag可能會造成blocking失敗,死的更慘 我大概懂了,謝謝 Q_Q

02/20 18:09, , 9F
關於blocking失敗, 可以盯著將軍移動, 如果他被攔截(偏離
02/20 18:09, 9F

02/20 18:10, , 10F
原本路徑) 的話就叫他撤退 這樣可盡可能避免blocking失敗
02/20 18:10, 10F

02/20 18:10, , 11F
為什麼是說"盡可能"呢? 因為撤退也會因為lag失敗 (倒
02/20 18:10, 11F

02/21 18:34, , 12F
那還是不要賭比較好.. Q_Q
02/21 18:34, 12F
請問大家打單人advanture的時候,打得敵人越多經驗直越多~ 敵人全打的話就拿到該張地圖經驗值上線 如果跳過敵人不打的話,跳過得敵人經驗值會扣掉,是這樣嗎? 因為想決定adventure的打法

02/21 22:06, , 13F
不會扣掉 直接打王也是可以全拿
02/21 22:06, 13F
可是今天打地圖,跳過了幾個,結果上限經驗好像是六千多,可是我只有拿 到五千,大概少了一千二左右,如果照這樣說,打完adventure後拿到的 經驗值是不一定的(跳動的範圍真大 Q_Q) ※ 編輯: wkwtb 來自: 210.64.101.182 (02/21 22:21)

02/21 23:26, , 14F
我剛打完Traitors 第一區直接打王 結束拿到全經驗8710
02/21 23:26, 14F

02/21 23:27, , 15F
真的會少的話我猜是和任務有關吧
02/21 23:27, 15F

02/21 23:29, , 16F
有些關卡不是要你打掉全敵人而是特定城堡 打完應該就直接end
02/21 23:29, 16F

02/21 23:29, , 17F
所以有些小區域的經驗就會拿不到
02/21 23:29, 17F

02/22 08:30, , 18F
有人要跟我打 The Dark Priests 這張雙人地圖嗎?
02/22 08:30, 18F
http://img600.imageshack.us/img600/8940/sidvpriesttactic13rmlb.jpg
想用這個打法,損失盡量均分 194C 170LB 8M的部份 我可以出 不過R要可以短時間大量出... 350~400R(不是死光) 我自己的人口都用來充 C 跟LB,所以我會需要 臨時訓練R出來 不過我都用麵包換人口,所以不夠時大概半小時就能訓練出25R 總損失大約 484R 19C 8M R的損失盡量均分, C M 的損失我來(反正不會太多) 好處是會有獎勵跟經驗 分擔以後損失大約200R(可能要準備 400R上下的兵力吧) 不然給我40G我自己打,邀請你進來領獎勵也可以(經驗可能分不到) 不管沒有人我預計今天晚上就準備開始打了 附上獎勵表 http://img717.imageshack.us/img717/8756/priestrewardchances.jpg

02/22 12:47, , 19F
其實LB不用那麼多 王是後攻 115就夠了
02/22 12:47, 19F
真的!我還在煩惱LB訓練太久

02/22 13:44, , 20F
大家人口上限都多少啊? 我目前還在第9區 人口460
02/22 13:44, 20F
※ 編輯: wkwtb 來自: 210.64.101.182 (02/22 20:54)

02/22 20:54, , 21F
找到人,打完了
02/22 20:54, 21F

02/22 22:49, , 22F
目前人口上限820,陸續擴建中
02/22 22:49, 22F

02/22 23:23, , 23F
獎勵表怎麼看不到 @@?
02/22 23:23, 23F
我重新上傳的 http://www.badongo.com/pic/14513442 ※ 編輯: wkwtb 來自: 163.17.150.69 (02/23 14:58)
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