討論串[閒聊] 工人物語 online (web)
共 55 篇文章

推噓103(103推 0噓 52→)留言155則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間13年前 (2012/01/15 20:11), 編輯資訊
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[本文轉錄自 C_Chat 看板 #1F4i9AYN ]. 作者: wizardfizban (瘋法師) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] 工人物語 online (web). 時間: Sun Jan 15 20:10:47 2012. http://www.thesettlersonl
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推噓7(7推 0噓 1→)留言8則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間13年前 (2012/01/15 23:57), 編輯資訊
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目前因為是在開放測試中,所以不開放刪除帳號,一個帳號選了伺服後也不能換。. 如果你真的想刪請連絡他們的團隊。 (別說是想換伺服這類事,人家是在測試。). 至於你是那個伺服,請看左上角。. http://i.imgur.com/lDCVZ.jpg (我的遊戲畫面). 有看到紅框嗎? 那就是你所在的伺服

推噓29(29推 0噓 30→)留言59則,0人參與, 最新作者wizardfizban (瘋法師)時間13年前 (2012/01/16 00:45), 編輯資訊
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打開生產相關的建築物視窗會看到. http://i.imgur.com/WEZnV.jpg. 下面那頁面切過去. http://i.imgur.com/EXuzj.jpg. 可以看到最主要的時間還是消耗在生產上。我猜建築升級時會降低生產時間。. 不過我那是在主城旁所以距離造成的時間才十幾秒。. 我遠
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推噓7(7推 0噓 7→)留言14則,0人參與, 最新作者zybaster時間13年前 (2012/01/16 13:13), 編輯資訊
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作者: zybaster (小賽) 看板: CGI-Game. 標題: Re: [閒聊] 工人物語 online (web). 時間: Mon Jan 16 13:13:27 2012. 戰鬥準備還要先招將軍,建立前線營地,調集部隊,然後才開戰. 戰鬥就標準的你一刀我一刀,不過有分前後衛的感覺?.
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推噓15(15推 0噓 12→)留言27則,0人參與, 最新作者clouddff7 (鯊魚)時間13年前 (2012/01/16 22:54), 編輯資訊
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前文恕刪. 我做了ㄧ個很醜的google試算表文件,內容大概就是各項產品鏈. 不知有沒有擅長美工的美工鄉民幫忙改改看改成比較容易懂的. 粗略整理過後,才發現煤炭這項東西還蠻熱門的.... 連結如下,請放心服用. http://0rz.tw/XTRCx. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.c