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共 55 篇文章

推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 最新作者Gwaewluin (神無月 孝臣)時間13年前 (2012/02/07 10:45), 編輯資訊
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發現系統會吃資源. 雖然不太多但心情會被影響到. 最初級的資源採收建築頁面中. 所用的圖示是一個資源的圖示變成一個物資圖示. 而資源的圖示並沒有標上數字. 僅有物資圖示有標數字. 在建築升級或是進行BUFF以後可看到只有那個物資旁的數字會變. 資源圖示旁邊還是沒顯示東西. 所以我就很好奇. 當我將建
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者roder (D的意志)時間13年前 (2012/02/07 14:31), 編輯資訊
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這算不算bug我也不知道. 可能要請有玩過單機版的人來解釋一下原始設定. 但是不管怎樣 升級只是節省建築數量和工作人口. 所以消耗的資源當然是加倍. 換言之你想用1個資源去變出2個是不可能的. 順便說明一下挖礦. 如果是直接蓋在挖礦區的請記得手動拆掉 可以拿回少許資源. 尤其是鐵和煤這種消耗資源大的
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)時間13年前 (2012/02/07 17:46), 編輯資訊
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這還不是真正嚴重的. 畢竟挖礦到最後頂多就是差一兩個.... 以我的例子來說,我2區的砍樹區域有. 2個3級砍樹,2個2級砍樹. 3個3級種樹,3個2級種樹. 由於一級木的資源點上限都不高(5~25個). 就算種樹比砍得快,有時候還是會把單點資源歸零. 現在,如果一個2級種樹種了2棵樹下去. 然後3

推噓1(1推 0噓 9→)留言10則,0人參與, 最新作者Ayukawayen (亞布里艾爾發芽>//<)時間13年前 (2012/02/07 21:53), 編輯資訊
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今天把資源產地的重建費用加到物流平衡的計算去 發現鐵礦的費用實在是挺可觀的. 一個鐵礦可以產500個鐵礦石 資源挖完建築物就會報廢 (這點和採石系的建築不同). 而建一個鐵礦要250硬木板+250大理石+200工具. 換句話說 一個鐵礦石的製作成本可以換算成0.5硬木板+0.5大理石+0.4工具.
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推噓4(4推 0噓 2→)留言6則,0人參與, 最新作者Circumstance (夢幻工藝)時間13年前 (2012/02/07 23:50), 編輯資訊
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新手的問題. 1.樹被砍完會變成空地嗎?. 還是樹根會一直留著. 2.魚會自動恢復數量嗎?. 還是被釣完就沒了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 211.74.88.16.