Re: [閒聊] 工人物語 online (web)

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (埃及藍)時間13年前 (2012/01/19 13:50), 編輯推噓7(7018)
留言25則, 10人參與, 最新討論串18/55 (看更多)
剛才終於把第四區打下來了~ 來分享一下我用的兵力給大家參考 0.0 底下的格式是 "敵人數量:我的部隊數量(部隊陣亡數)" 前面幾個只有步兵的營地,大家應該沒興趣,就跳過吧 XD 15步兵+20投石:50步兵+30弓兵(21步兵) 20步兵+10投石:31步兵+30弓兵(19步兵) 20步兵+20投石:36步兵+30弓兵(25步兵) 30步兵+20投石:37步兵+40弓兵(21步兵) 頭目營地的獎勵一樣是300金幣+10張證照,把300金幣拿去買了第二隻地質學家 第三隻的價格直接翻倍變成600金幣,真貴... 本來打算以後多買幾隻探險家來尋寶的,看這漲幅大概是很困難 第四區的礦產還在搜索,目前只找到一座大理石礦,數量360 硬木的數量沒有想像中多,幾乎全是只有5的點,而且分布的很散 其他礦產等有找到再回來補上~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.35.163.102

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...第二隻地質學家有意義嗎..平常根本沒用
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硬木要多大概只有左上那塊胖子頭目的地= =
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尋寶只是輔助,尋找冒險點才是跳坑的開始,CD一天起跳
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而且那好像應該要叫第五區..用九宮格排列才對
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24小時+10金+50香腸 36+30+150 48+60+350 (google)
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在還不能自己產金的情況下,交易金最虧,通常留著升級
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喔喔,我是想說這看難度應該算是第四個佔領的地區 0.0
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至於要不要買那三個人頭見仁見智,不過中期開始要打冒險好
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像要準備將軍,可能是囤多一點一次打掉
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我是有點好奇 4區首領前不是必須連戰嗎 你的損失看起來不像
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連戰都出來了XD,只有aggro範圍罷了,移動你的軍營讓他路線
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可以橋到你想打的目標即可。那一點點的移動時間真的是很少
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擦邊球似乎不會有事?
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我是先打靠下面的15+20那個營地,雖然有經過另一個的警
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戒範圍,不過還是打完目標就回頭了~
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為什麼要買第二個地質學家@@?
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其實文章裡面的順序就是我打這四個營地的順序 0.0
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妳弓運真好 我打敵人一隻弓都沒摸到...
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想說以後銅礦金礦搜索一次要四小時,兩個輪班比較方便
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上面打錯了,是煤礦金礦...
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是說吃魚bug還是無解阿... 可是你探礦不能提早派
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之前好像有試過 先派出 礦癱了之後抵達 還是顯示失敗
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探險家->寶藏 可以找到大理石、金幣一類的
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中央是第五區 鍵盤右側數字鍵可以快速瀏覽各區域
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2硬木=>加工成2硬木板 2級的 時間不變
01/19 20:42, 25F
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