Re: [閒聊] 工人物語 online (web)
看板CGI-Game (CGI Game)作者zybaster (小賽)時間13年前 (2012/01/19 22:54)推噓13(13推 0噓 13→)留言26則, 14人參與討論串20/55 (看更多)
實際上銅劍肉盾大概用到1區的boss戰之前
之後不換鐵劍兵的話基本上就沒法法一回殺(搭短弓兵的話),
搭長弓的話硬木跟之前一樣也要卡很大,那你就更需要建照建硬木場
而且為了用銅劍海至少要滿兵員,住宅區吃建照會吃很大
同時衝兩邊的話,反而會拖累二級資源累積
但我們已經到進階級的建築基本都吃二級資源,
基本建築升級也要大量二級資源
如果你只打著靠一級資源轉二級資源的方法
至少要4-5級石礦才頂一級大理石礦,硬木也類似
且進階級建築要升級要更上層的三級資源
基本上二級資源建築跟初期一樣不靠等級靠數量去堆
不想產業轉型基本是不可行的
所以從打下中間到左上 左下所謂(easy)山賊攻略完前要半強迫的把產業完成轉型
輕木板場和石頭礦大概會需要拆到剩1,2個維持蓋倉庫的程度
木頭要撐住木炭到木炭礦坑出來
一邊把建築定點一邊拆東牆補西牆
也不能拆太快,大理石廠跟硬木場之類的還要一級資源來建
考驗你的調度能力
主要是要提醒已經快攻略完5區的初級建築要升級沒錯
但也別衝太過,之後還是要拆的,升級的資源可不會退1/4
然後之後衝專家及時還要再來一次拆東補西...orz
住宅 農場 倉庫 漁場之類倒是可以放心衝上去
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.114.222.96
※ 編輯: zybaster 來自: 59.114.222.96 (01/19 23:03)
※ 編輯: zybaster 來自: 59.114.222.96 (01/19 23:04)
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主要是如果要維持兵海的成本不低,而且考慮到人口沒回那麼快
而且200上限也是問題,逆天走只會繞更久.
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