Re: [閒聊] 工人物語 online (web)
看板CGI-Game (CGI Game)作者SmallBeeWayn (喵喵叫的蜜蜂貓)時間12年前 (2012/02/07 17:46)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 2人參與討論串38/55 (看更多)
※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言:
: 當進度條跑完同時大理石礦也挖完時
: 我的資源卻並沒有增加任何的大理石出來
: 因此當資源剩一的時候
: 用二級建築去採收時
: 不但採收不到東西
: 還會讓那最後的資源消失掉
: 雖然沒啥大不了的
: 但一個大理石礦就這樣消失還是讓我十分在意
這還不是真正嚴重的
畢竟挖礦到最後頂多就是差一兩個...
以我的例子來說,我2區的砍樹區域有
2個3級砍樹,2個2級砍樹
3個3級種樹,3個2級種樹
由於一級木的資源點上限都不高(5~25個)
就算種樹比砍得快,有時候還是會把單點資源歸零
現在,如果一個2級種樹種了2棵樹下去
然後3級砍樹砍了這個點(剩餘2)
就成了做白工了
這讓我該區的總產能掉了10%以上
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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