Re: [閒聊] 工人物語 online (web)
※ 引述《Gwaewluin (神無月 孝臣)》之銘言:
http://ceo-economy.appspot.com/
網頁版資源分析器
點一點自己各建築的數量
就可以判斷資源分配是否平衡
http://forum.thesettlersonline.com/threads/15383-Guide-Combat-Guide-amp-FAQ
官方討論區的戰鬥攻略
有大致的進攻路線介紹
以及兵力建議
→
02/03 19:11,
02/03 19:11
跳王無非是節省兵力的最佳作法
尤其在主地圖中跳王是可以直接獲得該區域的所有經驗
缺點:少LOOT小兵的獎勵(如果你有打寶運 ex:金幣 那就不用跳)
什麼時候需要跳王
當你獲得冒險地圖,而這些圖都是需要在時限內打完
打小兵Camp又並不會給小獎勵(獎勵是把該冒險章節結束後一次給)
跳王是很值得考慮的事情
但..在冒險地圖跳王跳過頭,有機率發生經驗值短少現象
如果照前人所分享的跳王路徑,應該是還好
那在主地圖跳王呢
想早日進入副本 ex:未滿26級(26級開始探索冒險地圖)
或是想多+10建照,拿CP極高煤礦
每個人的理由都不盡相同,全看個人
--
http://forum.thesettlersonline.com/threads/15207-SidV-s-adventure-journal
話說回來,就算26級想直接探索到一張冒險副本機率是有點低
探索回來會獲得"冒險地圖乙張"或是"地圖碎片x3" (lv26 探索比率約3:10 --SidV)
可以先參閱副本難度,再來看自己的遊戲時間是否有需要
造兵屯兵不夠,將軍不夠,跳王上26也只是等
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.254.116.108
→
02/03 20:01, , 1F
02/03 20:01, 1F
推
02/03 20:05, , 2F
02/03 20:05, 2F
→
02/03 20:05, , 3F
02/03 20:05, 3F
→
02/03 20:52, , 4F
02/03 20:52, 4F
→
02/03 20:57, , 5F
02/03 20:57, 5F
→
02/03 20:57, , 6F
02/03 20:57, 6F
→
02/03 21:37, , 7F
02/03 21:37, 7F
→
02/03 21:39, , 8F
02/03 21:39, 8F
→
02/03 21:40, , 9F
02/03 21:40, 9F
推
02/03 22:29, , 10F
02/03 22:29, 10F
→
02/03 22:30, , 11F
02/03 22:30, 11F
→
02/03 22:31, , 12F
02/03 22:31, 12F
→
02/04 18:31, , 13F
02/04 18:31, 13F
推
02/04 18:32, , 14F
02/04 18:32, 14F
→
02/04 18:32, , 15F
02/04 18:32, 15F
推
02/06 14:00, , 16F
02/06 14:00, 16F
→
02/06 15:30, , 17F
02/06 15:30, 17F
推
02/06 16:08, , 18F
02/06 16:08, 18F
討論串 (同標題文章)
CGI-Game 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
15
17