Re: [閒聊] 工人物語 online (web)

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (Nothing left to do)時間13年前 (2012/01/29 15:09), 編輯推噓15(15021)
留言36則, 14人參與, 最新討論串28/55 (看更多)
  來求救一下~   我家Marble礦點剩一個,而且馬上就要乾了,先前的怎麼重探都失敗, 每次都跟我說你已經有太多這類礦點了,可是我明明只剩一個了啊啊啊~~   還是說stone跟Marble算同一系?那這樣的話我就完蛋了,因為先前無聊 就一直派人去探礦.... Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.129.223

01/29 15:11, , 1F
分開算
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01/29 15:12, , 2F
第一區只有一個 用完才能探勘 ,打下第五區會多兩個
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01/29 15:15, , 3F
我先前起始區域一直是兩個啊....
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01/29 15:22, , 4F
起始區只有一個,但是那個位置會偏左偏右換....
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01/29 15:23, , 5F
同時間只有一個,至少我是這樣
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01/29 15:24, , 6F
恩 第一區同時間只能挖一個 但有兩個大理石礦點
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01/29 15:27, , 7F
那大理石屋是蓋一個?還是二個?
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01/29 15:28, , 8F
你高興幾個就幾個
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01/29 15:33, , 9F
一個礦可以無限個小屋同時開採
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01/29 15:43, , 10F
第一區有兩個礦點 但同時間只能開採一個
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01/29 15:44, , 11F
而且要等他爆掉才能再重新探 別自以為聰明算好時間...
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01/29 15:45, , 12F
所以你如果沒打下第5區 那你一天會30分鐘沒辦法挖大理石
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01/29 16:42, , 13F
原來是這樣....感謝指教 Orz
01/29 16:42, 13F

01/29 16:47, , 14F
借問有人有馬兵出征的經驗嗎? 目前還是銅鐵劍混搭
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01/29 16:47, , 15F
不知道馬兵的效益怎樣
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01/29 16:56, , 16F
馬應該是打6.8王先拿去把狗跟遠程換掉用的
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01/29 17:22, , 17F
明天就可以把三區打下來..可是我一批馬都沒產..XD
01/29 17:22, 17F

01/29 17:22, , 18F
6.8到底要怎麼打才好勒..
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01/29 17:36, , 19F
徵求2S產業合作 我實在是不想每個產線都碰...
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01/29 17:51, , 20F
樓上你缺甚麼?
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01/29 18:35, , 21F
長弓或是鐵劍
01/29 18:35, 21F

01/29 20:33, , 22F
鐵劍需求大自己做吧,長弓跟騎士或許可以互換
01/29 20:33, 22F

01/29 22:28, , 23F
有人拿400大理石換100金 剛好缺大理石orz
01/29 22:28, 23F

01/29 22:52, , 24F
該不會現在只有我一個傻傻屯到2K多金幣沒用吧= ="
01/29 22:52, 24F

01/29 23:33, , 25F
去買探險家然後剩下的升級建築吧..又不會長利息
01/29 23:33, 25F

01/30 13:21, , 26F
探險家運氣好還能帶點金幣回家
01/30 13:21, 26F

01/30 18:58, , 27F
我有點好奇在島上的樹工人是怎麼伐的,有特別繞路嗎?
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01/30 23:18, , 28F
請問,我的66銅劍對100狗才造成325傷害,平均才4.92
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01/30 23:19, , 29F
可是銅劍攻擊力不是15-30嗎? 命中率也有80%
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01/30 23:19, , 30F
狗會先攻 打掉一部分銅劍 被打掉無法反擊
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01/31 00:37, , 31F
原本100銅劍被抓掉剩66銅,66銅對180狗(之前打錯)造成325傷
01/31 00:37, 31F

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而且我後來用模擬器卻也測出類似的結果
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01/31 01:27, , 33F
傷害不會傳遞,也就是說雖然一隻銅劍最少有15傷害,但是一
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隻狗只有5滴血,打死他之後多的10點傷害會蒸發掉
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01/31 01:28, , 35F
就是為什麼將軍有120點傷害但頂多打死一隻小兵的原因...
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01/31 02:50, , 36F
原來是這樣...之前看到"傷害不會傳遞"沒搞懂意思,謝謝樓上~
01/31 02:50, 36F
文章代碼(AID): #1F9F2Hq9 (CGI-Game)
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