Re: [閒聊] 工人物語 online (web)
補充幾點無用
1.建築物是可以排程的(我沒玩過單機不知道是不是本身的特色)
缺資源的時候可以先放著 足夠的時候可以自動蓋
對一天只照顧一兩次的玩家來說 產量還是有差別的~
2.用完的麥田跟水井炸掉是沒有回收物的
但是還沒用完不管剩多少回收都是1/4 所以...你懂該怎麼做的XD
另外銅礦不知道能不能這樣做 怕拆掉了礦還在就...
3.有人提到上下左右不對價
大部分的建築開口都是右跟下
倉庫則是只有右邊 所以右半邊都可以算是黃金地段
盡量留給高產量跟高需求的場來放
4.雖然有計算機了 但是我還是放一下時間/日產量的表比較好做估計
上面是時間(秒) 下面是日產量
┌──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ 120│ 150│ 180│ 210│ 240│ 270│ 300│ 330│ 360│
│ 720│ 576│ 480│ 411│ 360│ 320│ 288│ 262│ 240│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 390│ 420│ 450│ 480│ 510│ 540│ 570│ 600│ 660│
│ 222│ 206│ 192│ 180│ 169│ 160│ 152│ 144│ 131│
├──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 720│ 780│ 840│ 900│ 960│1020│1080│1140│1200│
│ 120│ 111│ 103│ 96│ 90│ 85│ 80│ 76│ 72│
└──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
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