Re: [WG] 請問一下速度型的摔角手~

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (宅宅)時間17年前 (2008/08/21 14:57), 編輯推噓5(5014)
留言19則, 3人參與, 最新討論串4/4 (看更多)

08/21 12:13,
基本上 力量型的致命弱點就是不耐打
08/21 12:13

08/21 12:14,
速度型可以比別人先出手 抵抗型超耐打
08/21 12:14

08/21 12:14,
技巧型有block跟feint可以當防禦值看
08/21 12:14

08/21 12:14,
問題是力量型完全沒有防禦相關的能力
08/21 12:14

08/21 12:15,
要就要想辦法把initiative買高 從頭打人打到尾
08/21 12:15

08/21 12:15,
不然sta是一定要想辦法解決的問題 做什麼動作都要sta
08/21 12:15

08/21 12:16,
Lightness點高其實很恐怖 因為這項屬性應該不只包括出手
08/21 12:16

08/21 12:16,
連block, dodge這些耗sta的動作lightness都可以減輕負擔
08/21 12:16

08/21 12:18,
出手打很痛沒錯 但也要有辦法撐到出手
08/21 12:18

08/21 12:18,
不需要轉型成把人累死 但也要有一定的防禦能力
08/21 12:18

08/21 12:19,
另外 除了抵抗型血會比較多以外 其他屬性玩家都不應該
08/21 12:19

08/21 12:19,
花太多exp或點數買血 買減傷比較實際
08/21 12:19

08/21 12:20,
用數學上的講法來說 減傷的%數是用乘的 HP是用加的
08/21 12:20

08/21 12:20,
哪一個比較經濟 應該很清楚了
08/21 12:20

08/21 12:21,
另外 減傷還是要靠sta發動 所以sta不高是不行的
08/21 12:21

08/21 12:22,
我現在減傷是不高 才40% 但sta有400 光累就把你累死 :)
08/21 12:22
我從來不在乎被人先開砲連招,讓別人先耗費耐力, 只要她不要連SUB技吃掉我耐就好。 只要尻的出FINISHER我就會贏! 甚至有我紅色,對方淺綠的狀態之下,一發逆轉取勝! Tamama Impact (level 17) Points: 7690,5 - Winning: 45% Damage: 480,99 - 480,99 Attack Bonus: 20 Bleeding % chance: 1 Required Adrenaline: 1010 Required Wrestler Status: Always Required Position: Groggy Level Progress: 22,22% 480的傷害,除了抵抗型和平衡型那些天生血厚者, 其他三種根本吃不下我的魂之一發! 關於initiative,只要我在TAUNT時不要被人肛就好! 向來都只玩那一發大中華農炮而已~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.35.219

08/21 15:06, , 1F
科科 遇到減傷魔人你就哭哭了 我可以靠sta吃你的Finisher
08/21 15:06, 1F

08/21 15:07, , 2F
我有自信速度型打得比不少力量型還痛
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08/21 16:26, , 3F
真的嗎?可是照往例,好像我Finisher一出妳必死=W=
08/21 16:26, 3F

08/21 16:52, , 4F
那也要打的出來才行 我舊finisher傷害是三百到九百左右
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08/21 16:53, , 5F
問題是對上速度跟技巧型 常常放不出來 連trademark都沒
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08/21 16:53, , 6F
個人覺得光靠finisher撐場太賭博
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08/21 16:54, , 7F
打special tournament沒辦法穩贏
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08/21 16:55, , 8F
而且你現在對上我幾乎是放不出來吧= ="
08/21 16:55, 8F

08/21 16:57, , 9F
連出手都很少了 trademark都看不到 更不用說finisher
08/21 16:57, 9F

08/21 16:58, , 10F
碰到速度型和技巧型 從頭挨打到尾是很正常的
08/21 16:58, 10F

08/21 16:59, , 11F
AD不高的人就更不用想還手了
08/21 16:59, 11F

08/21 17:20, , 12F
精算過,要集氣完成需要19.0566次攻擊,其實閃避夠高
08/21 17:20, 12F

08/21 17:21, , 13F
技巧和速度就準備屎了,是我這陣子太衝力量了~
08/21 17:21, 13F

08/21 17:23, , 14F
AD?大不了挨完一整輪到PULL為止,命中她們有我高嗎?
08/21 17:23, 14F

08/21 17:42, , 15F
berserker衝高會比較明顯的不被打斷 UB高反而沒有顯著差
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08/21 17:42, , 16F
別 到了一定值以後就有停損點
08/21 17:42, 16F

08/21 17:43, , 17F
berserker高就真的很驚人了
08/21 17:43, 17F

08/21 18:03, , 18F
我AA = 12 曾經遇到berserket=32 出不了手...
08/21 18:03, 18F

08/21 18:32, , 19F
那個無關,berserker對抗的是Feint
08/21 18:32, 19F
文章代碼(AID): #18hH6z-g (CGI-Game)
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