討論串[WG] 請問一下速度型的摔角手~
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推噓5(5推 0噓 14→)留言19則,0人參與, 最新作者otakuotaku (宅宅)時間17年前 (2008/08/21 14:57), 編輯資訊
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我從來不在乎被人先開砲連招,讓別人先耗費耐力,. 只要她不要連SUB技吃掉我耐就好。. 只要尻的出FINISHER我就會贏!. 甚至有我紅色,對方淺綠的狀態之下,一發逆轉取勝!. Tamama Impact (level 17). Points: 7690,5 - Winning: 45%. Dam
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推噓8(8推 0噓 25→)留言33則,0人參與, 最新作者RMice (RM||ice||GM)時間17年前 (2008/08/21 08:19), 編輯資訊
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你如果要說對速度型選手來講的話. 尤其是"我"這種人來講的話 是的. 我的策略是. 我就是喜歡犯規. 初期用中期招 中期用後期招 後期用練很久的後期招. 怎樣怎樣怎樣~~打我啊笨蛋~~. 首先講Head Start. 對速度型來說. Head Start可能是點了也不會看到任何效益的= = (Ela
(還有1795個字)

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 最新作者otakuotaku (宅宅)時間17年前 (2008/08/21 00:31), 編輯資訊
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接續這個話題,我現在最大的困擾是被鬼畜般的Sub技抓到,每次都掛在Sub技之上。. 所以現在建議我集中點高dodge和block,而Escape Artist 和Lightness 完全放棄囉?. Escape Artist點了,tap out的症狀好像也還是沒改善 囧rz. --. 發信站:

推噓7(7推 0噓 14→)留言21則,0人參與, 最新作者otakuotaku (宅宅)時間17年前 (2008/08/20 23:51), 編輯資訊
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妳們覺得這兩個skill好用嗎?Head Start和Lightness. Head Start除了在一開始和中立狀況搶先手攻,還有判定Taunt是否成功外. 感覺用處不大?. Lightness每次我一點,敗北機率大增..... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:
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