[WG] 請問一下速度型的摔角手~

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (宅宅)時間17年前 (2008/08/20 23:51), 編輯推噓7(7014)
留言21則, 5人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
妳們覺得這兩個skill好用嗎?Head Start和Lightness Head Start除了在一開始和中立狀況搶先手攻,還有判定Taunt是否成功外 感覺用處不大? Lightness每次我一點,敗北機率大增.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.38.179

08/20 23:55, , 1F
這兩個對技巧型反而很重要...關結技被逃脫要繼續抓
08/20 23:55, 1F

08/20 23:56, , 2F
要靠head start,而關結技本身耗體力很多,lightness必點.
08/20 23:56, 2F

08/20 23:57, , 3F
感謝,我終於知道為何我每次都被技巧型的抓死>.<
08/20 23:57, 3F

08/21 00:13, , 4F
對技巧型要不就高sta硬撐(關結技傷敵100自損50),要不就高
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08/21 00:13, , 5F
block or dodge躲第一下,那個逃脫感覺影響有限
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08/21 01:05, , 6F
想請問樓上floater大 你AA5會被AD5以上的人打假的嗎?
08/21 01:05, 6F

08/21 07:14, , 7F
我等等回一篇文好了...
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08/21 18:07, , 8F
對tech型來說AA無大用,因為一抓完都重來,我AA再多也沒用啊
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08/21 18:08, , 9F
就像一樓講的一樣.XD 尤其lightness很重要,支持你的block
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和你的抓技.
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08/21 18:20, , 11F
可是能攻擊對方的次數不是自己AA扣掉對手AD嗎@@?
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08/21 18:20, , 12F
自己AA5 要是對方AD5也是有辦法攻擊對方?
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08/21 18:22, , 13F
一定最少會打一下的啦!而且很奇怪?我印象中沒有只出手一次
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的記錄,難到我都沒打過AD5以上嗎?
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08/21 18:26, , 15F
我覺得那應該跟出手機率有關 而不是次數 可能和Head Start
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08/21 18:27, , 16F
還有Feint 介於這兩個中間的東西?
08/21 18:27, 16F

08/21 18:48, , 17F
嗯嗯 我一直覺得很奇怪~"~ 感謝解惑
08/21 18:48, 17F

08/21 18:56, , 18F
可以確定的是 他影響比後面的Bonus大 多點吧XD
08/21 18:56, 18F

08/21 19:05, , 19F
剛剛找jafacc AD7試招,沒低過四下,4下是行動最小值?
08/21 19:05, 19F

08/21 19:06, , 20F
嗯...這樣算法好像也有可能...直接問程式維護員啦...XD ~"~
08/21 19:06, 20F

08/21 19:11, , 21F
原來如此..我想說對方沒辦法出手也太imba -.-"
08/21 19:11, 21F
文章代碼(AID): #18h3sTIb (CGI-Game)
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