Re: [WG] 請問一下速度型的摔角手~

看板CGI-Game (CGI Game)作者 (宅宅)時間17年前 (2008/08/21 00:31), 編輯推噓1(104)
留言5則, 2人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《otakuotaku (宅宅)》之銘言: : 妳們覺得這兩個skill好用嗎?Head Start和Lightness : Head Start除了在一開始和中立狀況搶先手攻,還有判定Taunt是否成功外 : 感覺用處不大? : Lightness每次我一點,敗北機率大增....

08/21 00:13,
對技巧型要不就高sta硬撐(關結技傷敵100自損50),要不就高
08/21 00:13

08/21 00:13,
block or dodge躲第一下,那個逃脫感覺影響有限
08/21 00:13
接續這個話題,我現在最大的困擾是被鬼畜般的Sub技抓到,每次都掛在Sub技之上。 所以現在建議我集中點高dodge和block,而Escape Artist 和Lightness 完全放棄囉? Escape Artist點了,tap out的症狀好像也還是沒改善 囧rz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.164.38.179

08/21 01:06, , 1F
我也很猶豫要不要把Escape Artist點高QQ 每次都被抓死..
08/21 01:06, 1F

08/21 17:54, , 2F
對tech型來說,Sub bouns通常都80以上,你想點escape art到
08/21 17:54, 2F

08/21 17:56, , 3F
多少?所以綜合來看,耐力與不被命中是抗sub最好的方式
08/21 17:56, 3F

08/21 17:58, , 4F
我的SB跟SDI都84了,還是發現一堆人抓的比我痛... orz
08/21 17:58, 4F

08/21 18:10, , 5F
lightness其實很有用,所有動作都會吃耐力
08/21 18:10, 5F
文章代碼(AID): #18h4Rkkt (CGI-Game)
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