[心得] 石器時代

看板BoardGame (桌遊 - Board Games)作者 ("不務正業")時間15年前 (2009/05/14 23:10), 編輯推噓7(702)
留言9則, 8人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
雖然我不算是很強 不過也玩了好一陣子 從新手完全不懂到現在也累積不少心得 我的心得主要是對新手說的 老手請多多指教 基本戰略: (1)種田 (基本戰法,不過我個人覺得最深奧就是這一種了!) 起手都先去種田 一直到擁有三個以上的田 之後看手上擁有的食物多寡 多的話三個就可以開始生人 之後看手上食物的多寡調整生人或是種田 田大概保持少於人數兩到三個 生到七個人以後停止生人 開始主拿工具 如果被拿走或食物不夠就補種田 大概到這裡也已經到中後期了! 如果骰bar或是拿到多的附帶種田的卡片 中期就拿到六個以上的種田 可以酌量增加生到八個人或是更多 因為這種玩法 三種科技平均發展 所以不管拿到什麼都是有分數的 跟對手競爭就在於誰的資源買分數買的比較有效率 這部分後面再補述~ (2)生人 (飢餓戰術) 一開始就生人 如果對手是基本戰法 順序就會像這樣(假設你是後手2): 回合數 1 2 3 4 5 6 先手1 田 田 田 田 人 田 後手2 人 人 人 人 工 人(到這裡十個人滿) 假如你是先手1 回合數 1 2 3 4 5 6 7 先手1 人 人 人 工 人 工 人(到這裡十個人滿) 後手2 田 田 田 人 田 人 田 上面是順利的狀況 其中往往會碰到 對手是 1.可能多拿到食物 2.多拿到田 3.高手 4.新手........ 可能會提前再第三個回合干擾你生人 那我的作法是先拿工具 然後在自己的回合再搶生人 一般對手因為他們也還是要每回合付出食物 所以通常再多一兩回合 九個回合左右可以生滿人 而且此時會有三到四個工具 飢餓戰法的計算方式是這樣 (假設一個人=一個骰子 一個骰子期望值=3.5點 每回合用兩個人去搶卡或科技 ) 你每回合能得到的點數 8 * 3.5 - 10= 18 點(扣食物不足的10點) 對手 能得到的點數 3 * 3.5 = 10.5 點 所以每回合可以骰出的點數平均多對手7.5點 資源買分數有效率的話當然這就是很大的優勢 後期當對手開始生人以後 就靠拿到的工具可以保持一定的點數優勢 如果沒有拿到多的食物 一般來說第二回合就會開始缺食物( 個人建議:最優先是搶有大量食物的卡片(4個以上) 其次是如果食物差五個以內(5 * 2 = 10 點) 還是排一些人去打獵減少扣分 如果超過五個食物 那不如派這些人去拿資源 就算被扣分 這些資源拿去建築換也是超過被扣的分數 還是值得 我有時後前期大概會被扣到-20分左右 就要靠中期來追分數 這種生人的飢餓打法 主要的分數來源就是建築 記得手上一定要保持一定的資源量 卡片集中搶 1.醫生 2.建築工人 3.帶貴重資源的文物 如果最後醫生加建築工人能到超過總數的一半(大約七個) 那勝算就非常大 中後期如果工具被對手搶走 也要搶種田 一來如果有拿到農夫可以多少補一下 二來後期有拿到食物夠多的卡就可以少打一些獵減少扣分 初期寧願放棄卡片也要生人(以生人為第一優先) 飢餓打法的風險較大 建築或是卡片的出牌順序往往對戰局會有很大的影響 因為運氣造成的分數差距可能會到30~40分 如果是種田的話大概是20~30分 (3)工具 (精兵策略?) 一開始就直接拿工具 因為一般對手不是種田就是生人 通常都可以一路非常順利的拿到第五或第六個工具 當然中間要看自己食物的量調整的拿種田 如果有拿到附帶食物的卡片 可以很容易就達到五個食物 對食物的需求沒有飢餓路線這麼大 當然壓力也就相對小很多 甚至靠卡片拿到的食物跟種田就可以補足村民的需求 好處是可以直接對每回合的發展有直接的幫助(不像種田 多的食物只能擺著爛) 壞處當然就是人少感覺氣勢差一些 因為這個玩法我個人覺得勝率不高 所以我只提出來大概的模式 若有高手可以再補充 那當然最感恩啦~~~ 暫時就先講到這個基本戰法 之後再來討論資源的安排'卡片和建築的買法 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.229.165

05/14 23:57, , 1F
from9964 BSW前100實力了
05/14 23:57, 1F

05/15 00:09, , 2F
說他前一百是小覷了...... BSW前三可能都不能說鐵贏他
05/15 00:09, 2F

05/15 02:47, , 3F
我走工具流 反而勝率比較高.....
05/15 02:47, 3F

05/15 09:36, , 4F
名次是假的 實力是假的 還有被你們電假的.......
05/15 09:36, 4F

05/15 09:50, , 5F
好強推@3@
05/15 09:50, 5F

05/15 10:48, , 6F
給推!這遊戲因為別的遊戲影子太多沒有深入研究...
05/15 10:48, 6F

05/15 10:48, , 7F
有看別人的演出也算是收穫了!
05/15 10:48, 7F

05/15 16:08, , 8F
推一個 from超強的啊~
05/15 16:08, 8F

05/17 12:00, , 9F
斧頭幫才是最強的 我看tool power 走成勝率超過八成
05/17 12:00, 9F
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