討論串[討論] 你還愛著經驗共享這檔事嗎
共 16 篇文章

推噓11(11推 0噓 5→)留言16則,0人參與, 最新作者imba789 (AFK一下)時間9年前 (2016/01/29 02:32), 編輯資訊
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前面有幾位大大點出重點. 人少 不外乎是平衡差 角色少 排隊系統爛. 平衡這邊真的該拉出來講一下. 很常發生一種情況. 有點強勢的角色被亂刀砍死. 而弱勢角被BUFF的時候 就會因此變過強. 澤拉圖就是個例子 砍傷害 砍保命 連大絕牽制也被砍. 最近出頭的呆阿伯 大家覺得太強. 但其實是原本前面的都
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推噓28(31推 3噓 70→)留言104則,0人參與, 最新作者SQUAD12345 (QQ)時間9年前 (2016/01/29 11:47), 9年前編輯資訊
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經驗共享的討論串下來,幾件事情想要討論. 1.太容易被戳. 其實這點是錯誤的,. 以平均值來說,英霸可以說是最不容易被戳,. 很難以置信對吧?. 當然更明確的說,. 應該是說他是最不容易被少數人決定風向,. 以下讓我來詳細解說,. 基本上英霸就是你一個人很難carry,. 但你一個人的戳力也是同款遊
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推噓-34(10推 44噓 39→)留言93則,0人參與, 最新作者dsfrf (碎裂の羽翼)時間9年前 (2016/01/29 15:03), 9年前編輯資訊
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別鬧了...共產主義. 要怎麼跟資本主義比誰更CARRY...?. 我們舉個例子就好. 用LOL跟英霸作比較. 一場遊戲中...1個人掛網. 9個人實力相同 (程度:金銀銅本一家). 整場下來兩者都是 4 VS 5. LOL中. 你就算是4打5...金牌場以下. 贏的都可能是4的那一邊. 4VS5.
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推噓10(10推 0噓 9→)留言19則,0人參與, 最新作者s1129sss (恩兔)時間9年前 (2016/01/29 16:57), 9年前編輯資訊
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d大的很多見解真的很奇特. 難怪常常說出一些和大眾認知所不同的看法. 原原PO明明在是說5v5自己隊上有戳的時候. d大硬是要說有人掛網的時候. 不過討論有人掛網也可以,我是不知道d大哪來的感覺lol 4v5是46開. 今天"開場"你家AP/AD掛網,你jg去補位是能補回多少劣勢?. 對方AP/AD
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推噓14(15推 1噓 18→)留言34則,0人參與, 最新作者Adelman (赤尻汁男)時間9年前 (2016/01/30 19:01), 編輯資訊
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本人lol dota2 HOTS都有所涉獵. 但都不精 言有不妥請包涵. 就我這種常玩補的玩家而言. 經驗共享極大強化了補的地位. lol dota2喜歡玩補的人較少. 原因無非是存在感太低. 而且先天不足. 吃經驗難 成長難. lol dota中 補丟玩控就可以躺. 然 在HOTS中補常常左右戰局