討論串[討論] 你還愛著經驗共享這檔事嗎
共 16 篇文章

推噓21(21推 0噓 17→)留言38則,0人參與, 最新作者lucky117時間10年前 (2016/01/15 02:24), 10年前編輯資訊
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我沒玩過LOL,但我應該能算骨灰級的三國玩家了。. 從3.7D更之前的版本就在玩了。. 經驗共享和沒裝備有個好處。. 就是如果我方有戳人的玩家。. 會發現根本就是一雙雙的紅襪子和一堆的EXP送給對方。. 把對方養的飽飽,等級又高你二級以上。. 就算跟你原本對線的玩家打得不分上下。. 只要對方被餵飽了
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推噓-7(8推 15噓 75→)留言98則,0人參與, 最新作者fdfdfdfd51 ( )時間10年前 (2016/01/15 01:27), 編輯資訊
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經驗共享其實不是原罪. 重點是風暴英雄沒什麼操作性. 例如LOL好了,下路2v2. 這就是一個小型的經驗共享. LOL有經驗的人,光是對線絕對能把對面打到歪頭. 搶2閃現打一波 然後控線 對面就吃屎. 風暴英雄就是你有經驗也不能把對面打歪. 因為暴雪想把這遊戲做成:. 沒玩過moba也能無痛上手的遊
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推噓43(44推 1噓 32→)留言77則,0人參與, 最新作者SQUAD12345 (QQ)時間10年前 (2016/01/14 14:09), 10年前編輯資訊
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為了避免被說不能carry的魯蛇才愛經驗共享,. 先聲明我LOL是鑽三,時間夠多換台電腦應該有機會往上爬,. 三國常打戰隊房MAIN中路,多次與名人55波經驗,. 然後英霸牌位很拉基,就不提了T.T. 基本上第一點是大錯特錯,. 根本不是奇葩玩家特別有利,. 你根本沒有搞清楚狀況,. 一個玩家所能影
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推噓24(24推 0噓 92→)留言116則,0人參與, 最新作者bobyang79 (蔥哥)時間10年前 (2016/01/14 11:25), 編輯資訊
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其實經驗共享問題是有辦法在不做大改動下調整的. ex.獲得100經驗下 50自己吃,另外50分給其他人(權重可再調整). 這樣在機體上也能做出差異,原本吃經驗腳仍會有生存空間. 如果整隊的經驗差異不大,基本上這樣的調整是幾乎沒變的. 但只要一個白癡都不吃經驗,會變得其他人等級高一點,白癡等級低一點.

推噓9(9推 0噓 3→)留言12則,0人參與, 最新作者tauai0620 (Tauai)時間10年前 (2016/01/14 09:17), 10年前編輯資訊
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我沒有人權,就不附圖囉. 可以說嘴的大概是我有阿法頭像(挺胸). 一個小上班族玩的不多,場數到現在才快滿兩千場. 跟過三國、信長的美好時代. 結果後來都再玩黃XD. 先說結論:我很喜歡暴雪英霸的設計方針. 團隊成果共享 + 遊戲時間(可以盡量保持30分內). 愛玩暴雪英霸的你,是否有前面被殺翻. 一
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