Re: [轉] 福布斯:暴雪止步不前 新遊戲未來規劃堪憂

看板BlizzHeroes (暴雪英霸 - Heroes of the Storm)作者 (燙1鍋蛋你會想汽水)時間10年前 (2015/06/02 10:05), 編輯推噓16(20442)
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前文恕刪 ~ 我就是文中講的上班族,每天下班玩一兩小時~ 想說說自己的看法 我覺得RT撞AT的問題~ 純粹是心態問題而已 根本沒甚麼影響~ 以我隨機快速對戰來講, 打到多排如果贏了反而會更爽, 輸了更有藉口說對方是抱團當然強~ 總之就是想著弱者才要靠抱團取勝~ 強者輸了代表我還不夠強的心態~ 繼續精進自己的實力~ 慢慢去修正自己的打法~ 這時候驅動我玩的是不想戰敗的復仇心~ 也就是說敗的越多,我反而玩得越勤~ 不見得是想前文說的破壞遊戲經驗而放棄~ 路人團不配合~ 可以反省自己是不是要適度指揮~ 如果你指揮的合理~ 通常路人也都跟得上~ 例如搶機制時有天兵沒來~ 一看人數不夠打不贏~ 那就不要硬拼到全滅飛回家~ 反而該指揮隊友去打野怪或Boss~ 人數不足還要硬拼~ 再怪沒來的隊友~ 說實在的你自己判斷也有問題~ 打不贏的時候你帶頭大喊撤退~ 對一些天兵隊友其實很有幫助的~ 另外因為暴雪英霸有等級的限制~ 其實能進Rank的都已經打了很多場~ 已經刷掉不少新手破壞老手遊戲經驗的可能性~ 而習慣單排的玩家~ 如你所說~ 勝率肯定不怎麼樣~ 因為有時會因為隊友而輸掉~ 但反過來說就是他的真正實力往往比他的Rank更高~ 所以你在高階遇到單排的隊友~ 有時候其實是超強的~ 不見得都是扯後腿的~ 所以我覺得我在單排快速和Rank時~ 並沒有因為撞到多排而會覺得有所不滿~ 反而有時候會讚嘆怎麼有這種連續技~ 例如先被蟲后吞,牛牛再趕過來跳舞,其他人範圍技狂掃 我方瞬間全滅,一招抵抗都放不出來~ 也算是增加了一些經驗:) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.30.125.12 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/BlizzHeroes/M.1433210729.A.992.html

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推這篇,不過大部分人輸了先怪隊友XD
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06/02 10:37, , 2F
推推
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06/02 10:37, , 3F
PUSH
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06/02 10:57, , 4F
推心態正確
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06/02 10:58, , 5F
RT撞AT沒影響? 那職業戰隊都是白癡? 路人甲x5就第一啦
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還要團練幹嘛?
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RT團練?
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06/02 11:01, , 8F
搶機制指揮但是隊友不來 你怎麼會覺得再指揮隊友去搶
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野他們就會理你…? 其實RT撞AT不只是指揮問題,還有陣
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型多半都是AT完整度較高,造成先天雙方就有的戰力差距
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你的想法是很健康很樂觀 但實際的狀況通常不是這樣
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純噓RT撞AT這點...
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06/02 11:04, , 13F
我不管阿 我輸了對方一定是AT 而不是我拒絕溝通
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06/02 11:21, , 14F
推文總是有人會偏主題然後無限上綱, 真神奇
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有夠樂天的
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推文也總是有人指桑罵槐,想引戰又不敢接戰,也很神奇
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不管啦 輸了都是對手AT 贏了都是我們太厲害惹 什麼? 結
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算的時候可以看對方隊伍組成? 我不知道啦 反正一定是AT
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要不然呢? 勝負心那麼重 就去打AI或者聯賽啊....
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而且BZ也有說會改善RT撞AT了
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很多天兵,你叫他撤退,他沒看到
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我不覺得有何好噓的啊,單純心態問題而已,這樣玩遊戲也比
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較快樂
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吵什麼、都來玩莉莉啦!
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沒有莉莉我搞不好第一天就退坑了(疑!?)
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排快速可以這樣,排聯賽拜託別這樣
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這篇說的沒錯,本來就不需要公平性。像現實社會中,我
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遇到連家那種公子哥,不管他家能給多少資源,我的心態
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是贏了他反而會更爽,輸了更有藉口說他家世本來就好。
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也就是說現實中怎樣被屌打,就是慢慢努力增強實力。
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推薦一本很有名的書,叫阿Q正傳,這想法跟阿Q有90%像
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你的心態怎樣是一回事,但是這種可以改進的,也要阿Q
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一下,沒有必要吧,反饋給BZ讓他們改進不是更好嗎。
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哀,果然惱羞了,扯個職業戰隊來救援,誰遇到這種不gg,幽默
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RT和AT沒差,這你也說的出口...打有競技遊戲一直都差很大吧
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這不是樂觀阿 這是悲觀阿q才會講的話
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所以沒改進就不玩RT?
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上一句話都還不知道對誰說,自己對號入座,誰惱羞很明
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06/02 12:48, , 40F
扯職業戰隊就算無限上綱,那扯復仇心、阿Q、連公子的叫
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啥?
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06/02 12:50, , 42F
戰隊之所以是戰隊,而不是5個職業明星,差別在哪?
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06/02 12:51, , 43F
文意大綱都沒看懂,何必討論無限上綱?
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反正勵志文章抄個幾句,只要有心人人都是食神,
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佛跳牆弄到會爆炸也只要不斷精進技術就可以改進了
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06/02 13:04, , 46F
對吧?
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06/02 15:09, , 47F
我們只是上班族,又不像職業戰隊靠勝負吃飯,輸了沒什麼啊
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06/02 15:10, , 48F
輸了就下一場吧~
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06/02 17:16, , 49F
每次都有 什麼我不管啦 輸了 對面就AT
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判斷AT很難??? 我甚至會結束後 密語問他們是不是AT
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一堆AT得了便宜還賣乖
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06/02 17:22, , 52F
你看對面一堆1~10級 隊友2X 3x 4x 這不是AT 就系統壞掉
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06/02 17:23, , 53F
而且還在3分鐘內排到 想搞死誰啊
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06/02 17:47, , 54F
我上班族下班只能打一兩場就累了勝負根本沒差lol
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所以chaoliu大 你還是用判斷的阿 能直接看對方隊伍喔^O^
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06/02 18:29, , 56F
一場打完可以在統計看到對方現在組隊有誰 我自己打2~3人
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組隊 通常都是3+2撞3+2 4人組就是4+1撞4+1 5人組動不動
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就撞韓國專業團Q_Q 我不知道我直接看系統的跟你的判斷AT
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哪個準啦 可能我直接看系統給的都有問題你判斷比較準啦
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06/02 18:33, , 60F
真的笑了XDD
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嗯 我知道了 我有看統計 但是要移到名字 才會出現
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06/03 00:10, , 62F
說真的那邊沒按鈕 誰會沒事把滑鼠移到那邊 我都移到齒輪
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我打了2個多月 現在才才知道
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06/03 00:14, , 64F
沒人跟你講 你會知道把滑鼠移到名字 會出現隊伍資訊嗎?
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06/03 00:15, , 65F
那邊又沒按鈕
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06/03 02:38, , 66F
沒人規定指揮就要聽吧= =
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