Re: [閒聊] 1 on 1 的統計數據該有哪些好呢?

看板tetris (俄羅斯方塊 - Tetris)作者 (薯)時間11年前 (2013/03/04 01:48), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《tadpole1 (蝌蚪)》之銘言: : 最近會開始看每一場的重播 : 想說看看能不能像預賽一下做個表格出來 : 有點像是網球的賽後統計數據那樣吧 : (我是覺得俄羅斯方塊和網球桌球的性質比較像啦) : 大體上能想的到的就是lpm、apm、time : 但這兩個只看影片沒辦法得到 : 除了這兩個以外 大概想的到的有 : 1.失誤 : 就像網球有非受迫性失誤一樣 我想失誤應該也是會影響勝敗的 : 2.KO數 : KO對應到網球的話應該就是致勝球吧 : 但打到對手只差兩行然後自己放死不知道會怎麼判定 : 3.KO抵擋數 : 假設我現在只差3行就死 然後對手打來6行 : 這時我開始消行抵消的話就算成功抵擋 : 我是覺得這樣的話在KO數那邊應該加個強司數啦 : 比較先想到的是這些 有沒有人有更多的想法?? : 或者是想知道什麼也可以說一下 記得以前馬力歐邀請賽的時候有做過這張圖表 可以參考看看 不過裡面有幾項真要記錄的話挺麻煩的XDDDDD 英文版 http://i.imgur.com/w2OYOPn.jpg
中文版 http://i.imgur.com/x3J51pn.jpg
-- If a child on the street who has nothing is willing to share, why are we who have everything still so greedy? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 106.1.105.148

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這我有印象XD 也挺有趣的
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如果TOP的紀錄網頁可以放多點格數就比較好算
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不然要請final每場開軟體記 也挺累人的
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文章代碼(AID): #1HCupZPi (tetris)
文章代碼(AID): #1HCupZPi (tetris)