Re: [心得] 快打六術語解釋 2023版

看板streetfight (快打旋風)作者 (一隻火星人)時間1年前 (2023/07/14 11:07), 1年前編輯推噓3(303)
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※ 引述《wake01 (醒來)》之銘言: : ※ 引述《TheBigHe4d (TheBigHead)》之銘言: : : >安全跳 : : 安全跳的原理: : : 當用跳攻擊壓起身的時候,盡量壓低打點,讓攻擊時間控制在落地前一刻,然後 : : 落地,這樣做可以讓原本的跳攻擊硬直被落地硬直取代,減少硬直。 : : 英:safe jump : : 日:詐欺飛び (sagi tobi) : : https://glossary.infil.net/?t=Safe%20Jump : 這不算準確 : safe jump成立最大前提是起跳時機 : 要很精準在某個時機起跳, 然後才是盡量晚攻擊, 才能成立 : 一般來說要靠自己去抓起跳時機不太可能 : 因此都是直接記在某幾招打倒地之後馬上跳必定成立 簡單補充一下 安全跳的原理就是讓自己在空中的最後1F剛好壓到對手起身的第1F 所以空中1F加上6代落地硬直3F,總共4F 只要防守方無敵的招式出招時間大於4F,那攻擊方落地後就來得及擋,然後加以反擊 然後大部分角色起跳時間是4+38 (例外角色是桑吉爾夫5+38,塔爾錫4+68,Lily 5+39,我沒有每個角色都去查, 所以這部分就要各位去看自己的角色起跳+滯空是多少) 但是,空中有出跳攻擊的話滯空時間會多1F 也就是變成4+39,總共43F 以6代來說,目前對空無敵招式最快的是5F (凱爾28LK,Ken 623LP,Juri 623MP or 623HP) (面對安全跳,不需要完全無敵的招式,只要有對空無敵即可) 換句話說,只要你招式或連段放倒對手之後有利時間是42F, 就能夠對5F以上無敵的招式進行安全跳 如果放倒後的有利時間是41F,那就只能騙到6F以上的無敵技 不過例外的是抓技型的SA,例如老桑的SA3 因為這種招式你看到對手出招再跳已經來不及 所以必須安全跳之後,馬上搬住上才能躲過,變成有點猜拳的味道了, 不符合安全跳的精神 所以對老桑就變成需要另外的套路 但這部分就比較複雜,所以這邊先不討論 結論:如果你的角色起跳是4+38,那麼你就找有沒有招式或連段放倒對手之後 有利時間是42F,有的話就可以詐欺5F無敵技。 如果是41F,就只能詐欺6F無敵技,依此類推。 ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 7. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.17.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/streetfight/M.1689304033.A.B36.html

07/14 11:10, 1年前 , 1F
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07/14 12:47, 1年前 , 2F
manon sa3一般狀況是看到動畫再跳還來得及 照理說
07/14 12:47, 2F

07/14 12:47, 1年前 , 3F
安全跳的情況應該也能看到動畫再扳上吧 還是落地硬
07/14 12:47, 3F

07/14 12:47, 1年前 , 4F
直會改變這個情況?
07/14 12:47, 4F
老桑我確定看到動畫再跳就來不及了,所以一定要落地馬上按住跳

07/14 15:24, 1年前 , 5F
是說如果安全跳,對方按的出完美當身嗎?
07/14 15:24, 5F

07/14 15:24, 1年前 , 6F
如果可以完美當身的話,能確返的到嗎?
07/14 15:24, 6F
這要看進攻方有利時間多少,如果是+42,對手起身就按Parry,那一定是完美Parry 但不能確反,因為只會防守方只會獲得+2的有利時間,不過至少可以轉守為攻 算是一個防守選項。當然進攻方也可以猜防守方要Parry然後不出跳攻擊, 下來打一套,這部分也是猜拳了。 ※ 編輯: marscyd (1.163.125.205 臺灣), 07/14/2023 17:42:19 ※ 編輯: marscyd (1.163.125.205 臺灣), 07/14/2023 17:43:10
文章代碼(AID): #1aiBlXis (streetfight)
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