[閒聊] 快打6改版這真的好玩嗎?

看板streetfight (快打旋風)作者 (楊回血了。)時間2周前 (2026/08/04 21:52), 編輯推噓12(12012)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1gSUvwDg ] 作者: kimisawa (楊回血了。) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 快打6改版這真的好玩嗎? 時間: Tue Aug 4 21:51:52 2026 隆的中段前推兩下的重攻擊,現在不會推遠對手,直接可以摔。 https://youtu.be/PcOBscrY73w?is=fgG6kdLkRQKITW-K
改版介紹1:30秒,隆重拳兩段 隆實戰,混入壓制幾乎無法反應 https://x.com/hyxkkimxru/status/2084444579764506640 玩家:抱怨throw loop很無聊 老卡:讓throw loop更無法反應 Throw loop很難看,職業玩家也很多抱怨,但老卡是多喜歡throw loop啊,繼續加強? 有 什麼原因非要throw loop不可? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 68.228.69.69 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1785851514.A.36A.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: kimisawa (68.228.69.69 美國), 08/04/2026 21:52:16

08/05 02:46, 2周前 , 1F
為啥有的角色還有有的沒了
08/05 02:46, 1F

08/05 13:24, 2周前 , 2F
設計師沒shimmy打過
08/05 13:24, 2F

08/05 23:42, 2周前 , 3F
坦白講那個實戰影片沒什麼參考價值
08/05 23:42, 3F

08/05 23:43, 2周前 , 4F
我記得日本職業玩家對柔道普遍評價是有比沒有好
08/05 23:43, 4F

08/05 23:43, 2周前 , 5F
完全刪掉柔道會讓防禦太過強勢 比起柔道更多人討厭指令投
08/05 23:43, 5F

08/06 13:34, 2周前 , 6F
柔道就強化傳統格鬥遊戲三角基礎的 摔剋防
08/06 13:34, 6F

08/06 21:41, 2周前 , 7F
就解摔成功的回饋太少 比起解摔失敗的風險來說不值得
08/06 21:41, 7F

08/06 21:42, 2周前 , 8F
如果給解摔成功類似完美parry的回饋, 防守方可以反摔反打
08/06 21:42, 8F

08/07 00:42, 2周前 , 9F
梅原這次用柔道打敗板桑看到fb有老外回就是這樣他才不喜歡
08/07 00:42, 9F

08/07 00:42, 2周前 , 10F
梅原....我心想梅原已經算少了吧.....而且也不是只有他用
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08/07 00:43, 2周前 , 11F
MENA也很常LOOP摔阿~~還是因為怪獸是咬得不算柔道?
08/07 00:43, 11F

08/07 12:07, 2周前 , 12F
除非拔掉parry,不然柔道不會消失的
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08/07 17:18, 2周前 , 13F
要說不會消失也不一定 但就是幾個角色的柔道會消失而
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08/07 17:18, 2周前 , 14F
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08/10 08:40, 2周前 , 15F
媽的隆還不夠強嗎
08/10 08:40, 15F

08/11 19:28, 1周前 , 16F
把普通投距離改更短,失誤比指令投硬直更大應該可行
08/11 19:28, 16F

08/11 19:28, 1周前 , 17F
吧,不然使用就會會耗動力槽應該也可以?
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08/12 12:58, 1周前 , 18F
雖然隆一直buff 現狀看起來最強角還是不知火舞
08/12 12:58, 18F

08/13 08:10, 1周前 , 19F
解摔的確給點回饋不為過
08/13 08:10, 19F

08/14 12:29, 1周前 , 20F
有回饋啊 解摔的那一方動力槽會回復
08/14 12:29, 20F

08/15 14:52, 1周前 , 21F
狂龍症不但沒治好反而加重了 真有你的卡普空
08/15 14:52, 21F

08/16 16:33, 1周前 , 22F
電影要上了,等下檔就改回來了
08/16 16:33, 22F

08/17 09:42, 1周前 , 23F
沒改得比舞更強以前不會削弱吧
08/17 09:42, 23F

08/24 08:12, 1天前 , 24F
新扇子對策 看到側乳就DI 笑死
08/24 08:12, 24F
文章代碼(AID): #1gSUwHWc (streetfight)
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