Re: [問題] 主公把人盲狙到死有錯嗎?

看板sanguosha (三國殺)作者時間11年前 (2013/05/15 17:49), 編輯推噓2(2011)
留言13則, 2人參與, 最新討論串13/13 (看更多)
看來看去你有2個論點 1.主公開場滿手攻擊牌,沒得防守只好盲狙,否則會被反賊集火砍死 這種感覺性的論點本身就大有問題,反賊想集火也要有距離有錦囊, 四個反賊首輪都有距離能殺或有錦囊能攻擊的機率有多高? 你能提出個數據?這種憑感覺做出的推論根本毫無立足點。 2.盲狙到反賊的機率有57% 前面很多人反駁過你了,不過看起來你聽不進去 就當你打中反賊有六成機率好了,這六成機率並不代表此局遊戲的勝率, 因為也不過變成3v3加1個內奸,主忠並沒有多大優勢, 相反的,還有四成機率會打到忠或內,如果死一個忠或內, 馬上變成3v4,殺到忠還要脫光,幾乎穩輸, 也就是說主公開場把人盲狙到死,除了有四成機會讓自己陷入絕對劣勢以外, 毫無意義... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.72.253.35

05/18 23:18, , 1F
何必跟他吵 就我看來 依他非凡的計算
05/18 23:18, 1F

05/18 23:19, , 2F
他正常開局 贏的機會可能會很低 低到要當0%來看
05/18 23:19, 2F

05/18 23:20, , 3F
所以盲狙 怎麼算 都對他有利吧
05/18 23:20, 3F

05/18 23:20, , 4F
我們一般人的智商 就沒辦法這麼玩了
05/18 23:20, 4F

05/19 18:11, , 5F
的確是這兩個重點 但除距離錦囊外還有技能要考慮
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我早就講過我很多東西是憑經驗講
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05/19 18:12, , 7F
你自己回想過去看到張角沒閃的實例 想想就通
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05/19 18:13, , 8F
這種情況下即使沒被秒殺也撐不過兩三輪
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05/19 18:15, , 9F
至於第2點 3V3+1內即使非優勢
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在內順利做到平衡局面的假設下 也可回復到55波的戰局
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與原本幾乎必敗相去甚遠
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05/19 18:24, , 12F
另外一提就是越高端場角色分析越有效
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05/19 18:25, , 13F
盲狙成功率的提升可以大幅增加此打法的可行性
05/19 18:25, 13F
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