Re: [仙四] 無限感動的仙劍四

看板pal (仙劍 - 新仙劍)作者 (卡位)時間15年前 (2009/05/17 11:39), 編輯推噓-21(204172)
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抱歉 我想嗆一下 : 但仙劍四帶來的卻是相反,論遊戲性可能不及很多線上遊戲或單機大作 : 但又如何呢? 又如何?? 就變成大家還要擔心仙劍啾竟會不會有五 還是公司直接收了傳承不下去 : 光是仙劍四所要表達的深度和意境就遠遠超過那些所謂的大作了 這是仙劍系列始終屹立不搖最大的原因 是個風光的原因 但我認為相當可悲的 似乎是唯一的原因 : 舉個例子好了 : 例如暗黑破壞神系列之類的大作,可能是外國文化的英雄主義所致 : 所以類似的遊戲就是設定一些英雄解救世界這樣 : 然後輔以精緻的動畫和華麗的遊戲特效來達到遊戲的樂趣 : 不能否認的遊戲本身該有的它全有了,所以也被很多人列為經典 反過來說 仙劍做為一個遊戲是不是所有該有的都沒有?? : 但是當你來回破了三次,直到把最後的地獄級破完後,遊戲也就結束了, : 留下來的就只有空洞 這點似乎是因人而異 但是特立獨行的人應該是你 去逛逛暗黑板你會發現 即使在這個3D遊戲已經覆蓋整個地球 暴風雪自己更擁有堪稱一統天下的WOW 但是骨董級的2D遊戲暗黑二人氣依然令人敬畏 我不認為你有領教過暗黑的價值 暗黑這個遊戲對許多玩家來說從來都沒有結束 最近有個朋友興高采烈的丟我MSN 說他打到七年多來夢寐以求的風之力 即使現在風之力的價值不若以往 暗黑有讓人玩七年的理由 仙劍呢?? 相信仙劍會讓人討論七年 甚至七十年 但是很多人可能只會玩七天 : 但是仙四是直到破完後還會去回想一整個劇情的連結和作者本身想表達的意境 : 而難得的是仙四雖然是單一結局,卻留有相當的空白讓遊戲者自己去解讀和詮釋 : 這種沒把話給完全說死的結局我自己本身是滿愛的,因為剩下的廣度可以由自己來加 仙劍會讓你回想 部分的人會去重玩 但是暗黑卻會讓大多數的人"繼續玩" 仙劍在劇情上是開創了崇高的成就 但在遊戲本身 仙劍創造的價值實在少之又少 希望仙五可以延續扣人心弦的故事 但千萬不要放棄讓人可以一玩再玩的樂趣阿 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.59.3

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一個是RPG一個是ARPG 一個重劇情一個重動作不能比吧....
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我覺得沒必要貶仙劍來捧暗黑或是貶暗黑捧仙劍....
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不論是原PO還是這篇都挺無聊的 讓人覺得想引戰
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等等會不會有人戰趙靈兒的風雪冰天和女法的冰封球
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哪個比較強?
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其實twsoriano你別太過度反映了,當然每個人寫心得也只是
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個人的主觀看法。我並沒有貶暗黑的意思,如果你仔細閱讀
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就會看到我寫的一段暗黑"該有的都有了",意思是說當然我
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也在其中得到樂趣,而引暗黑這例也只是突顯以前我玩遊戲
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的心態和接觸仙四後的心態轉變而已。你說我會因為有了仙
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劍系列而就不再玩其他類型的遊戲了嗎?當然答案是否定的,
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畢竟每款遊戲都有它的賣點,要不然別人要靠什賺呢?只是要
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表達的是,那種心態的轉變而已。
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就如您所說的,有人玩了7年的暗黑,我也曾經玩了8年的天
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堂呀,所以某部分您可能是對的,也符合我所說的仙四的遊
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戲性的確不如一些國外大作或是網路遊戲,也就是說我可能
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破了一次之後就不會想再重新來過,但是它留給我的卻是更
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多思考面的東西。這才是我想講的。
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一樓的C大,還有twsoriano大,如果弟有任何另你們感到不
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快的論訴,請多多包含。畢竟那不是我的本意,如覺我有發
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言不妥的話,我願意表達歉意。
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我比較希望仙五支線劇情能夠多點圓滿愛情 一兩個也好
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我也覺得不能比 有時玩一種遊戲玩膩了之後會玩另一種 但過
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一陣子後有想回來玩這種 兩種遊戲都不錯 沒必要去比較
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戰趙靈兒的風雪冰天和女法的冰封球 XDDDDDDD
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我也覺得兩個沒必要比較...
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仙劍是一個故事一個故事,一直說著許多許多的故事。
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暗黑自由度比較高,是提供玩家經歷故事到成就故事。
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抱歉..從頭到尾都覺得你在討戰
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如果仙一設定無塵劍要打怪打七年才有可能掉
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我想一堆版友也會付諸實行吧...
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無塵劍要打七年阿XD 我會直接用修改器 跟無雙的森神馬一
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樣難刷XD
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噓你討戰
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第一噓給你了 只是心得文罷了 何況這裡是pal版....
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而且第一句話就擺明要嗆人...
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我是想說 若只固守現有成果 國產遊戲就沒有機會進步
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仙劍被你說得一文不值~不該噓嗎?
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噓你
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還有 54 則推文
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我突然想到 一句話 中學為體,西學為用.....
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噓妳不是因為內容 是因為語氣 除了最後一段
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前面幾段看起來就是要討戰
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說起來我個人很討厭美式RPG一堆好寶打不到的慣例....
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所以也不喜歡仙三外傳一堆骨頭要打...軒轅漢雲打鐵之類的
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因為我喜歡集寶,又不喜歡打半天打不到= =就會覺得煩人
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想嗆一下被噓是理所當然
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討戰?
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推l大 一個禮拜可以破關的遊戲 收集全部好寶要多花幾個禮拜
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而且還沒倉庫 = ="
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不過仙劍真的遊戲性真的很弱 就走迷宮 如果加入美式刷王或
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是去找新武器的支線(就看你要不要去 去就可以多玩兩天)
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那就會更豐富 貴一兩百也無所謂~ 玩的次數也會增加
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看推文知道有些人度量還真差 還只會一味神話某款遊戲
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會到X1嗎?
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已經到了X1....
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哎呀
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跟著虛好了
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沒有人說不能批評,但你的態度實在太差…
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嚕拉拉
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痾,類型不太一樣吧
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不過國產的確常常缺少一點所謂的耐玩性
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雖然劇情有不少超棒的作品 但完整性都還不夠完美
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路人對話多變性,系統獨創這類的有做到的作品偏少
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其實現在台灣很多公司不講求獨創了= =
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有些設計者還擺明著要用別人的創意來改進 = =
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說人家遊戲性不夠 怎麼不先想想預算夠不夠....
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05/20 21:01, , 122F
這裡是仙劍版不是暗黑護航版 人家也只是一個心得
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05/20 21:48, , 123F
幫噓
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05/20 22:00, , 124F
其實現在冰法是暴風雪比較強耶..技能有加乘..........
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05/20 22:12, , 125F
現在都電法橫行天下 冰法哭哭
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再補一個 白目死了 馬的
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05/21 11:02, , 127F
無聊...
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05/21 15:31, , 128F
無聊...
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05/21 17:48, , 129F
不用噓阿...至少我也覺得仙劍的確還有很大的進步空間
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05/21 18:13, , 130F
閣下的論點還ok 有問題的是態度
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05/21 21:01, , 131F
部份中肯 所以給箭頭
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05/21 21:02, , 132F
個人喜好不同,有必要嗆嗎
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05/21 21:08, , 133F
理性評論可以接受 惡意批評就不客氣了
05/21 21:08, 133F
文章代碼(AID): #1A3uSARQ (pal)
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