討論串[閒聊] 我想做一個等級練滿後的設計
共 10 篇文章

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間15年前 (2010/05/05 22:19), 編輯資訊
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只是看著最近又跑來的幾個新手,. 覺得還是要發展一下,不然會有個斷層。. 現在彌補斷層的方法,. 好像是直接送高學點之類的?. 我覺得這不是個好方法就是了。. 嗯,以上是舉例。反正就大概是要做個任務之類。. 也不一定要拿特定物品啦,. 因為有可能會如kimo2所說得那樣,. 有人去壟斷物品。. 所以
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/05/05 21:39), 編輯資訊
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以 RO 為例,RO 也有新手村,而現況也是會在新手村待到12. 甚至 14 級才出去的人也很少,大部份都是 6 級就出去,甚. 至 1 級就出去的也有,然後就帶去金波區快速升等。. 在 RO,需要新手村的人逐漸減少。但即便如此,RO 也沒有移. 除新手村。. 聖殿並不需要 follow RO,聖殿
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者Layase1 (Layase)時間15年前 (2010/05/05 19:48), 編輯資訊
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查詢項: 真實遊戲時間. 120. 男性龍人冒險者 (病貓)小嘟嘟(Nahceal) 151954186. 120. 男性魔人法師 月夜幻影(Rexx:法師) 130509990. 120. 男性石化人騎士 我是肉頓(Rexxman:騎士) 123793650. 120. 女性魔人戰神司祭 四葉(R
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推噓4(4推 0噓 23→)留言27則,0人參與, 最新作者hlead (希多)時間15年前 (2010/05/05 18:17), 編輯資訊
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看到這個,就想到其他的事情= =". 我覺得,已目前來說,新手村的設置沒啥用。. 為什麼會這麼說呢?我歸納出幾個討論點:. 1.一個新手需要在新手區待的時間大概多久呢?. 純新手大概一小時?有人帶大概五分鐘?. 2.能在新手村獲得什麼?學到什麼?. 好像沒有?. 3.待在新手村有何意義?. 似乎也沒
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間15年前 (2010/05/05 13:00), 編輯資訊
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這是「目前的我」可以想到的。在貼這篇的時候我也順便. 評估了修改的難易度,簡述:. 一、變更 /std/user/某檔 的 level_up 函數,包括公式. 定義。(需追加判斷 record_data). 二、變更 /std/int/stat_monster.c 中關於 adv 的判斷. (需追加
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