討論串[問題] 一些函數用法的問題。
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者doall (狂人)時間18年前 (2007/12/15 09:29), 編輯資訊
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再請教:. 有無方法使在該房間中的ppl每間隔一段時間就會收到一訊息?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 124.8.147.252. 編輯: doall 來自: 124.8.147.252 (12/15 09:31).

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/15 06:03), 編輯資訊
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嗯.. ppl->temp_mod("stat/str",10,"damage",3);. => heart damage 時若呼叫上面, 按 a 就會看到加強殺傷力. 被 heart 後的影響, 是 +str10, 持續時間 3 小時(3 分鐘). ppl->temp_several_same_m
(還有1157個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者doall (狂人)時間18年前 (2007/12/14 22:56), 編輯資訊
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感謝小寶的回答. 所以我要寫pp -10000. 就是 ppl->add_3p("pp",-10000,-10000); //這樣囉?. 那temp_mod如何使用,跟temp_several_same_mod相同嗎?. 另外,要使物品認主的寫法,有函數可以套嗎?或者要自己另寫函數?. 還有,要查p
(還有199個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/14 22:52), 編輯資訊
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ppl->add_3p("hp",10000,10000); // 用來補血 10000. // 滿了它會自動調整. ppl->full_3p(111); // 三個 1 分別代表 hp,sp,pp. // 比方 100 就是只補滿 hp. // 011 就是補滿 sp, pp. temp_mod

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者doall (狂人)時間18年前 (2007/12/14 22:49), 編輯資訊
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找不到用來加減hp sp pp之類的函數,是add嗎???. 還有,temp_several_same_mod是否可以設定有負屬性?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 124.8.169.172.