討論串[問題] 一些函數用法的問題。
共 35 篇文章

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者hermis (夏目)時間18年前 (2008/01/02 09:13), 編輯資訊
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一定時間逃跑可以用系統內定的時間嗎?. 就是變身技能那個變完後二十四小時不能變的那個參數。. 不過我忘了是那個了。好像叫real_time的樣子. 戰鬥的時候抓一次,內建在怪物的攻擊函數裡,每次攻擊. 就判定一次這樣,會不會比心跳還要省系統資源?. --. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 最新作者doall (狂人)時間18年前 (2008/01/01 21:34), 編輯資訊
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我想寫一個護盾,能夠削減必中以外的攻擊. 但是似乎沒有出現我想像中的效果. mixed shield(object me,object tar,int dam,string type). {. string msg;. msg = "$O手足無措,閉目待斃";. if(type != "stick"

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/01 21:13), 編輯資訊
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就算不會, 也可以被動呼叫.. 例如在該 mob 身上自訂 init 函數... int f=0;. void init(). {. object ppl;. // 已開始計時了就不理會. if(f>0) return ;. // 觸發 init 函數的不是玩家時, 不理會. if(!userp(p
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者doall (狂人)時間18年前 (2008/01/01 19:43), 編輯資訊
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目前有一個想要的效果苦無策略. 我想讓玩家只能攻擊一隻mob XXX秒. XXX秒之後,mob會逃走. 請問...mob是否會自動呼叫int heart_beat()這個函數??. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 124.8.138.1.

推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者laechan (小太保)時間18年前 (2007/12/26 14:12), 編輯資訊
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通常我會建議取個適當值... ppl->temp_several_same_mod(({"stat/int","stat/str","stat/air",. 7 之類的, ... or 舊方法. ppl->temp_mod("stat/int",3,... ppl->temp_mod("stat/s
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