Re: [問題] 一些函數用法的問題。

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (夏目)時間18年前 (2008/01/02 09:13), 編輯推噓2(204)
留言6則, 3人參與, 最新討論串35/35 (看更多)
: { : f++; : if(f>你想要的秒數) : 執行你希望的逃跑; : return 1; : } : Laechan 一定時間逃跑可以用系統內定的時間嗎? 就是變身技能那個變完後二十四小時不能變的那個參數。 不過我忘了是那個了。好像叫real_time的樣子 戰鬥的時候抓一次,內建在怪物的攻擊函數裡,每次攻擊 就判定一次這樣,會不會比心跳還要省系統資源? -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.80.70

01/02 10:03, , 1F
判定得宜就還好.
01/02 10:03, 1F

01/02 10:44, , 2F
耶?還有這種方法...怎麼之前都沒想到
01/02 10:44, 2F

01/02 10:44, , 3F
我覺得這運用在需要長期計時的會比較有利用價值
01/02 10:44, 3F

01/02 10:45, , 4F
至於這只會存在10分鐘的mob....隨他去吧~~~
01/02 10:45, 4F

01/02 13:10, , 5F
把這招設在房間的void init裡面,clone怪物順便定時
01/02 13:10, 5F

01/02 13:11, , 6F
這種作法也很好玩
01/02 13:11, 6F
文章代碼(AID): #17UkKTgA (mud_sanc)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #17UkKTgA (mud_sanc)