Re: [閒聊] 不然stigmata這樣寫好了
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者hermis (夏目)時間18年前 (2008/01/28 08:19)推噓0(0推 0噓 0→)留言0則, 0人參與討論串13/13 (看更多)
: : (先撇開區域的難度不談,基本上我認為auc eq這個大前提是必須要注意
: : 的,因為玩家不用開分身也可以auto bet......)
: auc 不一定買得到啊。
: 再說 auc 是要花錢的,闖區域打 eq 卻不見得要花很多錢,更何況
: 是目前 eq 可以重覆打以及屯積的情況。
: 有能力的人打 eq
: 有閒錢的人買 eq
: 這不就是這個世界運作的規則之一?
不,我不是這個意思。
我的意思是,如果玩家要求的只是屬性,auc eq的屬性比某些難打eq還要好
,但是有些玩家苦練一年打不到的認主裝,卻可以靠分身放auto bet放一年
買到比認主裝更好的auc eq,就這點來說對巫師而言不公平。
變相鼓勵玩家不要打區域只要去賭樂透就好,那巫師幹嘛費盡心力去寫區域
來給玩家玩?
: 認主的設定是為了防止裝備的複製,這個初衷從以前到現在一直都
: 沒改變。
: 是以部份認主裝備,我可以允許變更認主,因為有些確實像你說的
: ,大家一起出團,有些隊員就是比較難打到最後一下。
: 但是這樣的認主變更,必須受到某一系統的控管以及紀錄。
: 我以前也提過,剛打到認主物品時,可以由打到的人,在一定的時
: 間內,判斷出要把該物品「轉讓」給哪個隊員,我記得我開過這樣
: 的討論串,玩家卻都不是很贊成我這個提議啊...
: why?因為現在大家都在掛機,而 zmud 寫不出上述的判斷?
基本上的意思我懂了XD|||
總之,我贊成小寶的作法。但是贊成的理由是上面那段就是。
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