Re: [閒聊] 不然stigmata這樣寫好了
看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者laechan (小太保)時間18年前 (2008/01/25 16:23)推噓2(2推 0噓 1→)留言3則, 3人參與討論串4/13 (看更多)
※ 引述《mishaer (●蜜雪兒●)》之銘言:
: : entrench 在戰鬥中專門擋特攻類攻擊 n 次
: : 這個我想增加效果作用期間, 普攻完全無條件格擋
: 大防禦術,目前是特攻可以無條件格擋..:D
: 可是很可惜的..因為聖殿大部份的怪物..都是用特攻當普攻在打玩家..
: 所以..放一下可能不到5秒..就沒了...
: 如果小寶增加普攻也可以無條件格擋的話..
: 我怕可能會不到3秒就沒了..
無條件的意思是不計入格擋次數的扣減中。
在大防禦術的格擋次數尚未完全消失前,普攻都無條件格擋,
等於護盾不會作用到,間接降低施展護盾者的 sp 消耗。
: 此外..放了以後..
: 大防禦術: 防禦力(180X) 1小時
: 全種類殺傷完全防禦狀態 剩餘 18 次
: 因18次擋完後..馬上要再放時..
: 要是第一個防禦力(180X)還在的話..再放沒有用..
: 那個18次不會出來..
: 一定要等到第一個180X不見後..再放才會有用
: 不知是bug嗎..還是?...
: 如果可以重覆施放..且後者之格擋次數可以覆蓋前次之次數的話..
: 相信會變瑪法第二個超有用的技能...
不能寫成這麼好用。
: : magnificat 提高玩家在戰鬥中的回復力
: : 這個我想改為在作用期間可召喚因故脫離戰場的隊員回戰場
: 聖母之頌歌..感覺目前可能比較用不到..
: 因為加速回復之速度..不如大回復術補比較快..
: 改召喚脫離戰場的隊員回戰場哦...
: 不知道耶..有好有壞..好處是被打回recall的可以叫回來...
: 壞處是..沒死就沒用..噗@@
: 我反而比較希望這招可以在一定時間內加隊友之某某能力
: 如con str dex等技能..而且是用秒數來計算
: 不知wiz大大的意思如何呢?:D
不能加屬性。牧師本身已經有可幫玩家加屬性的技能,對全體隊員
加屬性屬於麥理系的獨特能力,但即使能力獨特,也不能全部的屬
性都加。
總之這是麥理的能力。
召喚脫離戰場的隊員回戰場,它會先紀錄你所在的「戰場」以及在
戰場上的「隊員」。然後某一隊員「因故」(原因不管)而不在戰場
上時,瑪法系的可以把人給召回來。
例如一隊人打怪,其中有人被「吞」了之類的,你可以召他出來。
: : 結論:上面三個修改完,應該也可以讓瑪法系超實用,因為可提高續戰力
: : 缺點是三個技能完全不會提升玩家的能力
首先是要確保這個結論。瑪法系在當初的分類中是屬於 return spell
那一系的,新的 magnificat 即 return spell 的應用版本。
: : 若瑪法系的改完,理論上牧師系玩家就會陷入「我要選麥理還是瑪法好」
: : 的深度考量中。在這情況下再讓神官系擁有相近的特質,玩家就會在不知
: : 該選哪一個「最好」的情況下,去自然選擇他「最喜歡」的那一個。
: : holybell 可不受任何限制去使用, 強化己方護盾能力並解除怪物任何防禦
: : 動作,這個已經具有足夠的實用性。
: : holywar 讓己方全部成員變成不死狀態,在緊急時 or 對大 BOSS 時可以
: : 放出來用,目前持續時間也增加,實用性一樣夠。
: 因為我沒有法理斯..所以我只能聽v8088說..
: 印象中..有些會補血的mob..會因聽holybell後..他的血就不會少..
: 還有holywar..有些王聽了..也一起變成不死狀態..噗..= =
: 像日珥塔九層的那隻王就這樣
: 此外..holybell在放時..理論上應該隊友會都會有正面附加狀態
: 但那天跟salin去衝日珥塔時..他在連放當中..有時我的人物的正面附加狀態..
: 有時有加到有時沒加到...怪怪..
: 還有holybell放當中..只能用en來打...有好有壞...
可能我在寫 holybell 時有漏掉判斷,我是已經檢查過兩次了。
有兩種可能..
一、我設定的判斷式錯誤。例如應該是要判斷玩家,變成判斷怪物。
二、日珥塔那隻怪物有「玩家參數」,以至於在判斷時將牠誤判為
「玩家」。
目前的情況是..
一、holybell 後,怪物的血量不會減少 => 這個我再檢查
二、holywar 後,某些怪物一起變成不死狀態 => 這個我再檢查
holybell 的設定我已說過許多次,要賦予它「不受任何限制」,任
何時間地點均可施展,並解除定身等不良狀態,就必須相對給予施
展方便性上的限制。
: : 也就是說 holybell + holywar,就相近於混合麥理系及瑪法系的優點,玩
: : 家可以突破怪物的防禦去確實打到怪(類似麥理系特質),並擁有一定程度
: : 的續戰力(類似瑪法系特質)。
: 那天小魚也是因衝到九層日珥塔後..對王唯一的二招都沒用..
: 失落感很大...
: 所以目前...閉關中...
: 期待聖痕...能讓他再重出江湖...
如果說只是因為「單一區域的設定」而讓他產生那樣的感覺,那我
以前也聽過大劍技對某一區域的某些怪物無用的論點。
(例如用了會使怪暴走)
那難道大劍技就不學了嗎?劍士就沒有加入主職的價值了?
況且日珥塔有製作者自己的考量,今天你牧師二轉組隊衝到那邊會
有無力感,不代表其它職業的人衝到那邊就可以樂勝,甚至連能不
能衝到那邊都可能還是個問題。
更何況,牧師二轉的技能對王無效,不見得其它職業的人就無法打
王不是?帶隊衝到王那邊,基本上就已經算是完成了一件很不錯的
任務了,打王這種事本來就要分工合作,再說牧師二轉不是只有三
個技能能用,補補血、放放 encourage、放放 light spell 幫打等
等的...
請不要導出奇怪的論點,好像牧師二轉就一定要能通吃所有區域才
行。
: : 所以現在要考量的重點就是...
: : 一、神官光這兩個技能,是否已經「夠實用」。這牽涉到 stigmata 要寫
: : 成多好的技能。
: 按照目前上述的情形看來...用到的機率可能不多..@@
那不然這樣好了,我把 holybell 及 holywar 取消,把神官系取消
,牧師二轉只有兩系可選,原先選神官系的我讓他重選沒關係。
技能用不到咩,代表該系毫無選擇的價值,廢掉算了。
: 因沒法理斯可測驗..所以目前我是站在旁觀的立場來回答
: 不知大家當初還記得..法理斯的定位在那裡嗎
: 嗯..沒錯..就是是三系中..攻擊力最強的..
這個定位已經隨著「holybell的修改」以及「holywar 的定位轉移」
而變更。
holybell 從必中的最強連擊型 spell 改為輔助型的技能。
holywar 也從「第二位置」挪到了「第三位置」,我之前說過,這代
表神官系以後不寫「大絕」。
這些我前面都有寫。
(不然我原先要把 stigmata 寫成大絕)
: 目前holybell,holywar都算輔助..如果聖痕這招還是輔助的話
: 可能會失去這個職業的定位
「牧師」這個職業本來就是較具輔助性質的職業。
要寫攻擊型的我無所謂,重來而已,holybell 與 holywar 不變,改
成討論 stigmata 要寫成啥麼攻擊技能罷了。
: 在此建議以攻擊力為主..或攻擊力外..可增加額外的補助或能力
: 如在放聖痕中..怪物全部房間的怪都會少血..
: 而己方的隊友,在聖光之洗禮當中..會增加像傷害力,閃躲力
: 或是str con dex等屬性之增加..
: 如果全部房間的怪都少血,怕有跟爆風雪等技能會有重覆之困擾
: 那建議可以先寫單對單+群體隊友輔助之功效
: 或是放聖痕當中..單對單威力超強..且隊長可以多一個神之陣可選
: 而擇了神之陣以後..隊友所有人str con dex mag會增加
: 聖痕..一定要寫強一點..看了線上..目前好像只有
: v8088 aass salin bahamudo四個法理斯
: 其中有些是因為算分身..
: 因此..站在旁觀者的立場..願能往攻擊方向去寫
: 也才能突顯出此角色之真正定位
: 個人拙見,願能考量~
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