Re: 想到一個提案

看板mud_sanc (Sanctuary - 聖殿)作者 (老貓一枚)時間19年前 (2007/04/11 10:55), 編輯推噓6(601)
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※ 引述《acylcat (老貓一枚)》之銘言: : 關於戰鬥力的計算 : 是否能夠參考練滿的技能數來部分提昇呢? : 單存的倚賴3p數值得計算下, : 通常都會卡在一個階段不會在有所變化增減了, : 雖然說戰鬥力本來就只是個簡單的參考值, : 但是也希望能夠有更貼近於該角色的計算方式。 3P總合*2+(9900技能數)*10 單位為萬 這是我直覺想到的公式啦。 [男性妖精法師]達克‧修奈達(Angelo:法師), 等級 120 級, 1563 歲. 道德: -5000000 點, 戰功聲望: ??????? 點, 總財產: 11461948 影特幣. 陣亡: 0 次, 技能數: 123, 他已經玩了: 1年 11週 8 小時 36分 34秒 他的戰鬥力, 據估計大約是四百六十一萬兩千零十三. 國籍: 風雲世紀(Sword) 地位: 國王 效忠值: 0 用Angelo來算的話 (33+56+39)*2+33*10 = 256+330 = 586 五百多萬上下應該還可以 [女性妖精盜賊]伊芙(Angelic:盜賊), 等級 120 級, 967 歲. 道德: 5000000 點, 戰功聲望: ????? 點, 總財產: 16315225 影特幣. 陣亡: 0 次, 技能數: 127, 他已經玩了: 35週 2天 5 小時 52分 26秒 他的戰鬥力, 據估計大約是三百九十九萬七千五百六十五. 國籍: 風雲世紀(Sword) 地位: 一品強盜 效忠值: 22441 用Angelic來算的話 (29+43+37)*2+20*10 = 218+200 = 418 感覺上的數值變動會跟我現在達到的數值再多一百多萬 應該不會差別太大,或者是單純的採用原本的3P公式, 在附加上去9900的技能數*10萬。 有人也許會說,為什麼不連特攻鍊滿的都算進去? 因為我懶(轉頭) 這樣的話就需要一個一個條列公式,而且會增加系統的計算難度跟負擔吧 不過也期待其他人提出更適合的公式唷~(拇指) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.64.83.76

04/11 11:05, , 1F
(9900技能數)*10 這個不可行.
04/11 11:05, 1F

04/11 11:11, , 2F
嗯~那改成(數量)/3*10呢?附加於原本公式?
04/11 11:11, 2F

04/11 17:53, , 3F
數量可以.
04/11 17:53, 3F

04/11 20:28, , 4F
(56.4+39+59.6)*2+26*10 = 554 變低了...laugh ~~
04/11 20:28, 4F

04/11 20:36, , 5F
如果看9900技能的話..最終人類才是王道..en最多..amem
04/11 20:36, 5F

04/11 22:59, , 6F
建議啦 技能所加成的戰鬥力可以去跟特定NPC check才會有效
04/11 22:59, 6F

04/11 23:00, , 7F
這樣應該可以減少對系統的負擔吧 系統就單純看3P跑
04/11 23:00, 7F
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